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改变声音的音调但不改变其播放速度unity3d

[英]Change the pitch of the sound but not changing its playback speed unity3d

我只是统一(作为初学者)开发一个示例应用程序,所以我陷入了困境,我需要更改录制的声音(例如Talking Tom应用程序中的声音)。

我已经完成了录制音频的工作,但是当我增加声音的音调时,播放速度也会改变。 我需要播放速度是正常的,只有音高必须更改。

所以任何人都可以在这个问题上帮助我。
提前致谢

经过一些研究,我发现您要尝试的操作称为“音高转换”。 显然,这涉及很多数学运算和处理声音数据包的问题,​​因为更改声音的音高会自动更改其播放速度。 恢复到所需的速度,同时仍将音频保持在“正常”水平,这并不是在公园散步。

无论如何,由于Unity3D使用C#,您可能(并且我强调这个词可能 )可以使用此开源库来获得所需的声音效果。 它基于NAudio (也是开放源代码和C#),因此从理论上讲,您应该可以在项目中使用它或它的一部分。

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