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如何使用复合主键为下表结构编写休眠映射

[英]how to write hibernate mapping for below table structure with composite primary key

我在为下面的表结构编写休眠映射时遇到困难

Throttle                SAMPLEDATA
-------------          --------------------------------
OBJID  INT(PK)      OBJID | NUM_WHEELS |    NUM_BRAKES
NUM_WHEELS INT         --------------------------------
NUM_BRAKES INT      1234  | 2   |  2
                    1235  | 2   |  2
                    1236  | 2   |  2

NOTCH                   SAMPLEDATA
-------------           ---------------------------------------
THROTTLE_OBJID(PK+FK)INT    THROTTLE_OBJID |POSITION |  SECONDS
POSITION INT(PK)        ---------------------------------------
SECONDS INT         1234  | 1       |  2
                    1234  | 2           |  2
                    1234  | 3       |  2


DYNBRAKE                SAMPLEDATA
-------------           ---------------------------------------
THROTTLE_OBJID(PK+FK)INT    THROTTLE_OBJID |POSITION |  SECONDS
POSITION INT(PK)        ---------------------------------------
SECONDS INT         1235  | 0       |  2
                    1235  | 2       |  2
                    1235  | 4       |  2

NOTCH&DYNBRAKE表具有组合的主键,作为THROTTLE_OBJID和POSITION的组合。 我的要求是,每当我从Throttle表中删除记录时,都应删除Notch和DynBrake表中的相应引用。

对于这种数据库结构,我的休眠映射如下。

THROTTLE mapping file
=========================

<hibernate-mapping> 
    <class name="Throttle" table="THROTTLE">

        <id name="objId">
            <generator class="sequence">
                <param name="sequence">throttle-seq</param>
            </generator>
        </id>

        <property name="numWheels" type="int" column="NUM_WHEELS" />
        <property name="numBrakes" type="int" column="NUM_BRAKES" />

        <map name="notch" cascade="all" inverse="true">
            <key column="THROTTLE_OBJID"/>
            <index column="POSITION" type="int"/>
            <one-to-many class="Notch"/>
        </map>  

        <map name="dynbrake" cascade="all" inverse="true">
            <key column="THROTTLE_OBJID"/>
            <index column="POSITION" type="int"/>
            <one-to-many class="DynBrake"/>
        </map>  
    </class>
</hibernate-mapping>

NOTCH mapping file
=========================    

<hibernate-mapping>
    <class name="Notch" table="NOTCH">
        <composite-id name="id" 
            class="Order$Id">
        <key-property name="position" column="POSITION" type="int"/>
        <key-one-to-many name="throttleObjId"/>
        </composite-id>
        <many-to-one name="throttleObjId" class="Throttle" column="THROTTLE_OBJID"/>
        <property name="seconds" type="int" column="SECONDS" />                    

    </class>
</hibernate-mapping>

DYNBRAKE mapping file
=========================
<hibernate-mapping>
    <class name="DynBrake" table="DYNBRAKE">
        <composite-id name="id" 
            class="Order$Id">
        <key-property name="position" column="POSITION" type="int"/>
        <key-one-to-many name="throttleObjId"/>
        </composite-id>
        <many-to-one name="throttleObjId" class="Throttle" column="THROTTLE_OBJID"/>
        <property name="seconds" type="int" column="SECONDS" />                    
    </class>
</hibernate-mapping>

使用此映射配置,我收到“无法为#Notch初始化集合”的异常。 我必须维护Throttle.hbm.xml中的代码,因为在应用程序的其他部分中有大量的代码依赖于此映射。 所以我不想在这里将集合映射更改为SET或BAG。

在这方面有人可以帮助我吗?

NotchDynBrake对象/表的描述中,我建议更改映射。 我们不需要将这些对象/实体表示为单独的对象。 因为只有复合ID ...带来了很多麻烦。

为此,Hibernate具有composite-element 因此,让我们更改Throttle.hbm.xml <map>映射(并抛出其他文件):

 <map name="notch" cascade="all-delete-orphan" inverse="true">
    <key column="THROTTLE_OBJID"/>
    <index column="POSITION" type="int"/>
    //<!--<one-to-many class="Notch"/>-->
    <composite-element class="Notch">
        <parent name="throttleObjId" />
        <property name="seconds" type="int" column="SECONDS" />
    </composite-element>
</map>  

<map name="dynbrake" cascade="all-delete-orphan" inverse="true">
   <key column="THROTTLE_OBJID"/>
   <index column="POSITION" type="int"/>
   //<!--<one-to-many class="DynBrake"/>-->
   <composite-element class="DynBrake">
       <parent name="throttleObjId" />
       <property name="seconds" type="int" column="SECONDS" />
   </composite-element>
</map> 

该模型将保持不变,但是由于Notch和DynBrake的性质,简化了映射。 查询将正常工作,插入/更新/删除也是如此。 此外,级联更改为all-delete-orphan ,这更适合这种情况

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