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如何使用復合主鍵為下表結構編寫休眠映射

[英]how to write hibernate mapping for below table structure with composite primary key

我在為下面的表結構編寫休眠映射時遇到困難

Throttle                SAMPLEDATA
-------------          --------------------------------
OBJID  INT(PK)      OBJID | NUM_WHEELS |    NUM_BRAKES
NUM_WHEELS INT         --------------------------------
NUM_BRAKES INT      1234  | 2   |  2
                    1235  | 2   |  2
                    1236  | 2   |  2

NOTCH                   SAMPLEDATA
-------------           ---------------------------------------
THROTTLE_OBJID(PK+FK)INT    THROTTLE_OBJID |POSITION |  SECONDS
POSITION INT(PK)        ---------------------------------------
SECONDS INT         1234  | 1       |  2
                    1234  | 2           |  2
                    1234  | 3       |  2


DYNBRAKE                SAMPLEDATA
-------------           ---------------------------------------
THROTTLE_OBJID(PK+FK)INT    THROTTLE_OBJID |POSITION |  SECONDS
POSITION INT(PK)        ---------------------------------------
SECONDS INT         1235  | 0       |  2
                    1235  | 2       |  2
                    1235  | 4       |  2

NOTCH&DYNBRAKE表具有組合的主鍵,作為THROTTLE_OBJID和POSITION的組合。 我的要求是,每當我從Throttle表中刪除記錄時,都應刪除Notch和DynBrake表中的相應引用。

對於這種數據庫結構,我的休眠映射如下。

THROTTLE mapping file
=========================

<hibernate-mapping> 
    <class name="Throttle" table="THROTTLE">

        <id name="objId">
            <generator class="sequence">
                <param name="sequence">throttle-seq</param>
            </generator>
        </id>

        <property name="numWheels" type="int" column="NUM_WHEELS" />
        <property name="numBrakes" type="int" column="NUM_BRAKES" />

        <map name="notch" cascade="all" inverse="true">
            <key column="THROTTLE_OBJID"/>
            <index column="POSITION" type="int"/>
            <one-to-many class="Notch"/>
        </map>  

        <map name="dynbrake" cascade="all" inverse="true">
            <key column="THROTTLE_OBJID"/>
            <index column="POSITION" type="int"/>
            <one-to-many class="DynBrake"/>
        </map>  
    </class>
</hibernate-mapping>

NOTCH mapping file
=========================    

<hibernate-mapping>
    <class name="Notch" table="NOTCH">
        <composite-id name="id" 
            class="Order$Id">
        <key-property name="position" column="POSITION" type="int"/>
        <key-one-to-many name="throttleObjId"/>
        </composite-id>
        <many-to-one name="throttleObjId" class="Throttle" column="THROTTLE_OBJID"/>
        <property name="seconds" type="int" column="SECONDS" />                    

    </class>
</hibernate-mapping>

DYNBRAKE mapping file
=========================
<hibernate-mapping>
    <class name="DynBrake" table="DYNBRAKE">
        <composite-id name="id" 
            class="Order$Id">
        <key-property name="position" column="POSITION" type="int"/>
        <key-one-to-many name="throttleObjId"/>
        </composite-id>
        <many-to-one name="throttleObjId" class="Throttle" column="THROTTLE_OBJID"/>
        <property name="seconds" type="int" column="SECONDS" />                    
    </class>
</hibernate-mapping>

使用此映射配置,我收到“無法為#Notch初始化集合”的異常。 我必須維護Throttle.hbm.xml中的代碼,因為在應用程序的其他部分中有大量的代碼依賴於此映射。 所以我不想在這里將集合映射更改為SET或BAG。

在這方面有人可以幫助我嗎?

NotchDynBrake對象/表的描述中,我建議更改映射。 我們不需要將這些對象/實體表示為單獨的對象。 因為只有復合ID ...帶來了很多麻煩。

為此,Hibernate具有composite-element 因此,讓我們更改Throttle.hbm.xml <map>映射(並拋出其他文件):

 <map name="notch" cascade="all-delete-orphan" inverse="true">
    <key column="THROTTLE_OBJID"/>
    <index column="POSITION" type="int"/>
    //<!--<one-to-many class="Notch"/>-->
    <composite-element class="Notch">
        <parent name="throttleObjId" />
        <property name="seconds" type="int" column="SECONDS" />
    </composite-element>
</map>  

<map name="dynbrake" cascade="all-delete-orphan" inverse="true">
   <key column="THROTTLE_OBJID"/>
   <index column="POSITION" type="int"/>
   //<!--<one-to-many class="DynBrake"/>-->
   <composite-element class="DynBrake">
       <parent name="throttleObjId" />
       <property name="seconds" type="int" column="SECONDS" />
   </composite-element>
</map> 

該模型將保持不變,但是由於Notch和DynBrake的性質,簡化了映射。 查詢將正常工作,插入/更新/刪除也是如此。 此外,級聯更改為all-delete-orphan ,這更適合這種情況

暫無
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