[英]Dependency Injection in PostSharp
我刚刚阅读了PostSharp.net上有关从目标对象导入依赖项的文档,并且需要从WCF服务的角度进行一些说明。
这是我修剪过的缓存方面,我试图通过Unity使用ICache :
[Serializable]
public class CacheAspect : OnMethodBoundaryAspect, IInstanceScopedAspect
{
[IntroduceMember(Visibility = Visibility.Family, OverrideAction = MemberOverrideAction.Ignore)]
[CopyCustomAttributes(typeof(ImportAttribute))]
[Import(typeof(ICache))]
public ICache Cache { get; set; }
[ImportMember("Cache", IsRequired = true)]
public Property<ICache> CacheProperty;
public override void OnEntry(MethodExecutionArgs args)
{
var cache = this.CacheProperty.Get();
}
object IInstanceScopedAspect.CreateInstance(AdviceArgs adviceArgs)
{
return this.MemberwiseClone();
}
void IInstanceScopedAspect.RuntimeInitializeInstance()
{
var container = new UnityContainer();
container.LoadConfiguration();
var distributedCache = container.Resolve<DistributedCache>();
this.CacheProperty.Set(distributedCache);
}
}
我的问题是RuntimeInitializeInstance方法。
我想知道在此方法中设置CacheProperty是正确的方法还是应该以不同的方式进行?
在[RuntimeInitializeInstance]
方法中初始化ICache
依赖关系是正确的方法之一,但是所提供的实现效率不高,因为您每次都会创建和配置一个新的容器实例。
通常,让DI容器为您解决依赖关系比手动设置它们更为方便。
[IntroduceMember]
属性告诉PostSharp将Cache
属性直接添加到您的服务类。 在运行时解析服务实例时,Unity容器可以自动为您设置此Cache
属性。
您可以告诉Unity通过使用[Dependency]
属性对其进行注释来设置属性值( 为属性(Setter)注入注释对象 )。 为了将此属性复制到您的服务类,您还需要应用[CopyCustomAttributes]
属性。
[IntroduceMember(Visibility = Visibility.Family, OverrideAction = MemberOverrideAction.Ignore)]
[CopyCustomAttributes(typeof(DependencyAttribute))]
[Dependency]
public ICache Cache { get; set; }
您示例中的属性是从文档中复制的,并演示了MEF容器的相同原理。
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