[英]Change color of 3D Cube created using Three.js
救命! 如何从Three.js
示例中的默认值更改3D立方体的颜色?
这是我到目前为止 -
HTML
<div id="container"></div>
JS
// revolutions per second
var angularSpeed = 0.2;
var lastTime = 0;
// this function is executed on each animation frame
function animate() {
// update
var time = (new Date()).getTime();
var timeDiff = time - lastTime;
var angleChange = angularSpeed * timeDiff * 2 * Math.PI / 1000;
cube.y += angleChange;
lastTime = time;
// render
renderer.render(scene, camera);
// request new frame
requestAnimationFrame(function () {
animate();
});
}
// renderer
var container = document.getElementById("container");
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
// camera
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45,
window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.z = 700;
// scene
var scene = new THREE.Scene();
// cube Length, Height, Width
var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(400, 100, 200),
new THREE.MeshBasicMaterial({
wireframe: true,
color: '#ff0000'
}));
cube.rotation.x = Math.PI * 0.1;
cube.rotation.y = Math.PI * 0.3;
scene.add(cube);
// start animation
animate();
这是一个小提琴。
在这一点:
var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(400, 100, 200), new THREE.MeshBasicMaterial({ wireframe: true, color: '#ff0000'
将MeshBasicMaterial颜色更改为所需颜色的十六进制代码
我仍然试图获得他们展示的简单立方体示例,甚至加载到我的浏览器上...
MeshNormalMaterial
不支持用于操纵材质颜色的color
或Ambient
属性
所以只需使用THREE.MeshBasicMaterial({color:0xFF0000})
并设置color
属性即可。
或者您可以在材质上使用setHex
函数来更改先前创建的材质color
。
查看这个小提琴进行演示
当WIreframe设置为true时,color属性由多维数据集的一行或多个顶点获取,删除wireframe:true您将获得多维数据集的颜色...
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