[英]difference between class parameter in function
我在Visual Studio中编写了这段代码。
public class Class1
{
public string MySTR;
}
private static void func1(Class1 class )
{
class = new Class1();
class.MySTR = "B";
}
private static void func2(Class1 class )
{
class.MySTR = "C";
}
static void Main(string[] args)
{
Class1 class = new Class1();
class.MySTR = "A";
func1(class);
Console.WriteLine(class.MySTR);
func2(ref class);
Console.WriteLine(class.MySTR);
}
我本来希望获得AA,但是我获得了AC。
这些方法之间有什么区别?
谢谢。
类别是参考类型,确定此代码返回“ B”
using System;
namespace ConsoleApplication2
{
public class Class1
{
public string MySTR;
}
class Program
{
private static void func1(Class1 c )
{
//c = new Class1();
c.MySTR = "B";
}
private static void func2(Class1 c )
{
c.MySTR = "C";
}
static void Main(string[] args)
{
Class1 c = new Class1();
c.MySTR = "A";
func1(c);
Console.WriteLine(c.MySTR);
//func2(ref c);Error
//Console.WriteLine(c.MySTR);
Console.ReadKey();
}
}
}
为什么您期望获得"AA"
? "AC"
是正确的输出。 检查以下代码块中的注释(对代码进行了一些小的修改以使其可以编译和运行):
private static void func1(Class1 class1)
{
//create new instance of Class1
class1 = new Class1();
//modify the new instance.
//Original instance passed to method parameter remain untouched
//Hence you still got "A" from 1st Console.WriteLine(class1.MySTR);
class1.MySTR = "B";
}
private static void func2(Class1 class1)
{
//modify Class1 instance passed to method parameter.
//It's MySTR member value becomes "C" after this
//Hence you got "C" from 2nd Console.WriteLine(class1.MySTR);
class1.MySTR = "C";
}
static void Main(string[] args)
{
Class1 class1 = new Class1();
class1.MySTR = "A";
func1(class1);
Console.WriteLine(class1.MySTR);
func2(class1);
Console.WriteLine(class1.MySTR);
}
是的,这是正确的,
当您通过ref传递时,它将传递地址并更新该地址上的值,以便其工作。
首先,您创建了一个对象,因此在堆上创建了一个对象,并为该对象分配了一个地址,并分配了MySTR =“ A”,因此,现在MySTR的值为A,现在您调用了函数1,它将进入带有MySTR =“ A”的函数1,您在那里重新初始化了该对象,因此在不同的地址上创建了另一个对象,并且您已经分配了MySTR =“ B”的值,现在您尝试打印cl.MySTR,其中该值A已经存储,所以第一个输出是A
在第二部分中,您已经传递了该对象的地址,并尝试更改同一对象中的值,因此它将是C。
您的代码应该看起来像
班级计划
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 cl = new Class1();
cl.MySTR = "A";
func1(cl);
Console.WriteLine(cl.MySTR);
func2(ref cl);
Console.WriteLine(cl.MySTR);
Console.ReadLine();
}
private static void func1(Class1 cla)
{
cla = new Class1();
cla.MySTR = "B";
}
private static void func2(ref Class1 clas)
{
clas.MySTR = "C";
}
}
public class Class1
{
public string MySTR;
}
har07正确。
为了进一步说明,引用类型(例如类)始终在C#中通过引用传递。 我假设您来自C(++)背景,因此可以想象该函数实际上是func2(Class1 *class1)
。
ref
关键字(必须同时存在于方法及其调用中,不能混用)将按引用传递引用,即。 func2(Class1 **class1)
。 这允许您返回一个新实例(您可能在func1
尝试这样做的方式)。
另一方面,结构和其他值类型默认情况下按值传递,即。 func(Struct1 s)
。 将ref
与结构一起使用会比较棘手,但实际上,它大多数都可以像func(Struct1 **s)
一样工作。 您可以将值分配给struct字段,并且可以传回全新的结构“实例”。
另一个“按引用引用”变体是out
关键字,它类似于对调用方的承诺-您不会传递现有引用,但是被调用方必须将引用传递回去:
void DoStuff(out int num)
{
num = 23;
}
void SomeOtherFunction()
{
int myNum;
DoStuff(out myNum);
// myNum now contains the value 23
}
myNum在调用之前具有的值无关紧要(在我的示例中,变量实际上是“未定义”的-通过ref
或按值传递它会导致编译器错误),并且被调用方( DoStuff
) 必须分配其所有out
参数返回之前。
这两个方法被声明为static
,这意味着它们是实例无关的 。 如果您在func1中更改它们,则将在Class1
所有实例中更改它们
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.