[英]difference between class parameter in function
我在Visual Studio中編寫了這段代碼。
public class Class1
{
public string MySTR;
}
private static void func1(Class1 class )
{
class = new Class1();
class.MySTR = "B";
}
private static void func2(Class1 class )
{
class.MySTR = "C";
}
static void Main(string[] args)
{
Class1 class = new Class1();
class.MySTR = "A";
func1(class);
Console.WriteLine(class.MySTR);
func2(ref class);
Console.WriteLine(class.MySTR);
}
我本來希望獲得AA,但是我獲得了AC。
這些方法之間有什么區別?
謝謝。
類別是參考類型,確定此代碼返回“ B”
using System;
namespace ConsoleApplication2
{
public class Class1
{
public string MySTR;
}
class Program
{
private static void func1(Class1 c )
{
//c = new Class1();
c.MySTR = "B";
}
private static void func2(Class1 c )
{
c.MySTR = "C";
}
static void Main(string[] args)
{
Class1 c = new Class1();
c.MySTR = "A";
func1(c);
Console.WriteLine(c.MySTR);
//func2(ref c);Error
//Console.WriteLine(c.MySTR);
Console.ReadKey();
}
}
}
為什么您期望獲得"AA"
? "AC"
是正確的輸出。 檢查以下代碼塊中的注釋(對代碼進行了一些小的修改以使其可以編譯和運行):
private static void func1(Class1 class1)
{
//create new instance of Class1
class1 = new Class1();
//modify the new instance.
//Original instance passed to method parameter remain untouched
//Hence you still got "A" from 1st Console.WriteLine(class1.MySTR);
class1.MySTR = "B";
}
private static void func2(Class1 class1)
{
//modify Class1 instance passed to method parameter.
//It's MySTR member value becomes "C" after this
//Hence you got "C" from 2nd Console.WriteLine(class1.MySTR);
class1.MySTR = "C";
}
static void Main(string[] args)
{
Class1 class1 = new Class1();
class1.MySTR = "A";
func1(class1);
Console.WriteLine(class1.MySTR);
func2(class1);
Console.WriteLine(class1.MySTR);
}
是的,這是正確的,
當您通過ref傳遞時,它將傳遞地址並更新該地址上的值,以便其工作。
首先,您創建了一個對象,因此在堆上創建了一個對象,並為該對象分配了一個地址,並分配了MySTR =“ A”,因此,現在MySTR的值為A,現在您調用了函數1,它將進入帶有MySTR =“ A”的函數1,您在那里重新初始化了該對象,因此在不同的地址上創建了另一個對象,並且您已經分配了MySTR =“ B”的值,現在您嘗試打印cl.MySTR,其中該值A已經存儲,所以第一個輸出是A
在第二部分中,您已經傳遞了該對象的地址,並嘗試更改同一對象中的值,因此它將是C。
您的代碼應該看起來像
班級計划
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 cl = new Class1();
cl.MySTR = "A";
func1(cl);
Console.WriteLine(cl.MySTR);
func2(ref cl);
Console.WriteLine(cl.MySTR);
Console.ReadLine();
}
private static void func1(Class1 cla)
{
cla = new Class1();
cla.MySTR = "B";
}
private static void func2(ref Class1 clas)
{
clas.MySTR = "C";
}
}
public class Class1
{
public string MySTR;
}
har07正確。
為了進一步說明,引用類型(例如類)始終在C#中通過引用傳遞。 我假設您來自C(++)背景,因此可以想象該函數實際上是func2(Class1 *class1)
。
ref
關鍵字(必須同時存在於方法及其調用中,不能混用)將按引用傳遞引用,即。 func2(Class1 **class1)
。 這允許您返回一個新實例(您可能在func1
嘗試這樣做的方式)。
另一方面,結構和其他值類型默認情況下按值傳遞,即。 func(Struct1 s)
。 將ref
與結構一起使用會比較棘手,但實際上,它大多數都可以像func(Struct1 **s)
一樣工作。 您可以將值分配給struct字段,並且可以傳回全新的結構“實例”。
另一個“按引用引用”變體是out
關鍵字,它類似於對調用方的承諾-您不會傳遞現有引用,但是被調用方必須將引用傳遞回去:
void DoStuff(out int num)
{
num = 23;
}
void SomeOtherFunction()
{
int myNum;
DoStuff(out myNum);
// myNum now contains the value 23
}
myNum在調用之前具有的值無關緊要(在我的示例中,變量實際上是“未定義”的-通過ref
或按值傳遞它會導致編譯器錯誤),並且被調用方( DoStuff
) 必須分配其所有out
參數返回之前。
這兩個方法被聲明為static
,這意味着它們是實例無關的 。 如果您在func1中更改它們,則將在Class1
所有實例中更改它們
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.