[英]How do I draw a rectangle every time the mouse is clicked in a certain area?
我正在处理中编程,试图使矩形显示在鼠标的位置,并在每次单击鼠标时停留在该位置。 但是,当我运行该程序并单击鼠标时,该矩形仅停留第二秒钟,然后消失。 还有另一种书写方式,以使矩形不依赖于单击的鼠标是否存在吗?
这是我的代码:
void setup()
{
size(250, 350);
}
void draw()
{
background(255);
fill(255);
tileAp();
}
void tileAp()
{
fill(0);
if(mousePressed && mouseX <= 250 && mouseX >= 0 && mouseY >= 0 && mouseY <= 250)
{
drawM(true);
}
else
{
}
}
void drawM(boolean b)
{
if(b == true)
{
rect(mouseX, mouseY, 25, 25);
}
}
您可以停止在draw
方法中调用background(255)
-这应该允许矩形停留。
或者,您可以将每个矩形添加到列表中,然后每帧绘制所有矩形。
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