[英]How do I draw a rectangle every time the mouse is clicked in a certain area?
我正在處理中編程,試圖使矩形顯示在鼠標的位置,並在每次單擊鼠標時停留在該位置。 但是,當我運行該程序並單擊鼠標時,該矩形僅停留第二秒鍾,然后消失。 還有另一種書寫方式,以使矩形不依賴於單擊的鼠標是否存在嗎?
這是我的代碼:
void setup()
{
size(250, 350);
}
void draw()
{
background(255);
fill(255);
tileAp();
}
void tileAp()
{
fill(0);
if(mousePressed && mouseX <= 250 && mouseX >= 0 && mouseY >= 0 && mouseY <= 250)
{
drawM(true);
}
else
{
}
}
void drawM(boolean b)
{
if(b == true)
{
rect(mouseX, mouseY, 25, 25);
}
}
您可以停止在draw
方法中調用background(255)
-這應該允許矩形停留。
或者,您可以將每個矩形添加到列表中,然后每幀繪制所有矩形。
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