[英]dynamic_cast understanding
我最近开始了dynamic_cast和static_cast。 我确实了解了static_cast而不是dynamic_cast中发生的事情。 我最了解的是static_cast可以用于转换数据类型,并且不检查编译时,而dynamic_cast可以。 另外,我已经使用动态强制转换编写了代码,但不确定它们之间的关系。 这是我的代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
virtual void setting(){
cout << "Hello, I am a function from the base class" << endl;
}
virtual void say(){
cout << "Base class says hi" << endl;
}
};
class Child:public Base{
public:
void setting(){
cout << "Hello, I am a function from the child class" << endl;
}
void say(){
cout << "Child class says hi" << endl;
}
};
class Child2:public Base{
public:
void setting(){
cout << "Hello, I am a function from the child2 class" << endl;
}
void say(){
cout << "Child class says Wazuppppp" << endl;
}
};
void start(Base* bp){ //here is where I get confused
Child* it_is_Child= dynamic_cast<Child*>(bp);
if(it_is_Child){
it_is_Child->say();
it_is_Child->setting();
}
Child2* it_is_child2= dynamic_cast<Child2*>(bp);
if(it_is_child2){ //then
it_is_child2->say();
it_is_child2->setting();
}
};
int main(){
Child cp1;
Child2 cp2;
start(&cp2);
cout << endl;
start(&cp1);
system("pause");
return 0;
}
混乱之处在于Child cp1和Child2 cp2与启动功能以及它们如何工作有关。 另外,编译器如何决定选择哪一个。
如果关联的类不相关(其中一个从另一个继承,或者两个都从一个共同的祖先继承),则static_cast
将在编译期间生成错误。
如果转换类不是转换对象的确切类,则dynamic_cast
在运行时将返回空指针。
为了使dynamic_cast
起作用,转换类必须声明至少一个虚函数。 这是因为dynamic_cast
使用已转换对象的V-Table指针,并且仅当对象的类声明了虚函数时,该对象才具有V-Table指针。
例如, Child* it_is_Child = dynamic_cast<Child*>(bp)
的背后是:
if (bp->__vfptr == Child::vftable)
return (Child*)bp;
return nullptr;
请注意,在某些编译器上,您还需要在项目设置中启用RTTI。
决定哪一个不是编译器。 使用RTTI ,编译器在Child
对象的内部添加一些额外信息(另一个隐式属性),这些信息记录了对象的实际类。 可以使用typeid
检索这些额外的信息。 然后打电话
Child* child = dynamic_cast<Child*>(bp);
编译器会生成一些指令,由于这些信息, 在运行时 ,这些指令决定返回指向实际对象的指针;如果该类不是正确的指针,则返回NULL
。 就像是
if (typeid(*bp) == typeid(Child))
child = reinterpret_cast<Child*>(bp)
else
child = NULL;
注意:我在这里简化了。 实际上, dynamic_cast
在超类的整个网格中做了一些更复杂的事情。
在这种特殊情况下,如果不使用dynamic_cast
,则将获得完全相同的结果(实际上,当您具有从基类继承的对象时,通常这样做就是)。 换一种说法:
void start(Base* bp){ //here is where I get confused
bp->say();
bp->setting();
};
会say
正确的say
和setting
。 (当然,在这种情况下,如果使用base
对象调用它,也会从base
输出)。
例如, child2
具有与其他类不同的功能child2
更加有趣。
因此,如果我们这样做:
class Child2:public Base{
public:
void setting(){
cout << "Hello, I am a function from the child2 class" << endl;
}
void say(){
cout << "Child class says Wazuppppp" << endl;
}
void special() {
cout << "Special function called" << endl;
}
};
现在,如果执行此操作,则base
不提供special
功能,但是我们可以执行以下操作:
Child2 *it_is_child2 = dynamic_cast<Child2*>(bp);
if (it_is_child2)
{
it_is_child2->special();
}
dynamic_cast
工作方式是,编译器生成在运行时“查看”输入并确定其是否为“正确类型”的代码(即,该类以正确的方式与您正在投射的类相关联)至)。 通常,为了简便起见,它通过查看对象vtable来实现,因为具有相同基类的类具有可以匹配的vtable。 在某些实现中,使用RTTI(运行时类型信息)代替,但是大多数实现使用“ vtable”方法。
通常,在使用继承时,应谨慎使用dynamic_cast
(以及类型之间的其他强制转换)(并“始终”检查结果)。
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