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[英]Why does the DirectX Device Present hook not work in detours?
[英]How does DirectX 3 (Three) present information to the display?
我已经为DirectDraw购买了proxyDLL,但是没有一个代理函数被调用,但是游戏可以使用proxyDLL。
FRAPS能够以某种方式显示每秒的帧数计数器,因此它知道如何显示数据。
但是我怀疑更新显示的所有功能均未获得成功。 断点似乎没有受到影响。 永远。 (我尝试过Flip,Begin / EndScene等)
我从中得到的代码是此链接:
http://svn2.assembla.com/svn/lightningstools/trunk/D3D_DDraw_Proxy/
所以我的问题是:
DirectX 3使用哪些功能来更新显示? 我需要寻找/放置断点的哪些功能?
这里的问题是我找不到DirectX 3的任何文档。
我检查了processexplorer,以查看是否已加载D3D9 dll,但均未加载。 因此,D3D9挂钩不是一种选择。
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