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Java 2d游戏:imageUpdate()

[英]Java 2d Game: imageUpdate()

我正在开发一个Java 2d游戏,我想做一个方法,检查id我将更新的图像是否已经完全渲染,如果已经渲染,则它们将不会被重新绘制。

现在我被困住了。 我搜索了一种方法来执行此操作,然后发现imageUpdate(Image,InfoFlags,x,y,w,h)是满足我需要的最佳方法。

我认为(如果我错了,任何人都可以纠正我)如果图像未完全呈现,则返回false。

这是我的问题。 什么是信息标志? 任何人都可以举例说明这种方法吗? 我需要影像观察器吗? 什么是ImageObser及其功能?

谢谢

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