[英]In a Unity3D - Android project .. how to get memory warnings?
如何通知内存警告? Unity3D,构建到Android。
干杯。
据我所知,Android中没有内置功能。
您可以订阅Application.lowMemory
文档
例如,在开始游戏的某些行为中:
private void Start()
{
Application.lowMemory += ReportSystemLowMemory;
}
private void ReportSystemLowMemory()
{
Debug.LogWarning("Warning: Low memory");
}
ReportSystemLowMemory
。 Application.lowMemory -= ReportSystemLowMemory
当您关闭应用程序/游戏时, Application.lowMemory -= ReportSystemLowMemory
。
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