[英]Load Bitmap Image into WINApi C++ and Display
我正在使用WINApi C ++ Unicode构建GUI。 我的最终目标是不从文件加载.bmp图像,因为我将作为.exe
文件传递给GUI。
是否可以将.bmp
图像加载到GUI的资源中,并在每次要在GUI上显示时从那里加载图像?
当然。 有一种专门用于位图的资源类型。 只需在Visual Studio资源视图中使用“添加资源”即可。 MSDN中应提供有关如何使用它的示例代码。
把它放在资源( .rc
)文件中
IDI_NORMAL BITMAP "Normal.bmp"
然后在主colde( .cpp
)文件中
HBITMAP hBMP = (HBITMAP)LoadBitmapW(hInst, MAKEINTRESOURCEW(IDI_NORMAL)); //test bitmap
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
::SelectObject(hMemDC, hBMP);
BitBlt(hdc, 0, 0, 1000, 1000, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
::DeleteDC(hMemDC);
完美的工作
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