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将位图图像加载到WINApi C ++和Display中

[英]Load Bitmap Image into WINApi C++ and Display

我正在使用WINApi C ++ Unicode构建GUI。 我的最终目标是不从文件加载.bmp图像,因为我将作为.exe文件传递给GUI。

是否可以将.bmp图像加载到GUI的资源中,并在每次要在GUI上显示时从那里加载图像?

当然。 有一种专门用于位图的资源类型。 只需在Visual Studio资源视图中使用“添加资源”即可。 MSDN中应提供有关如何使用它的示例代码。

把它放在资源( .rc )文件中

IDI_NORMAL    BITMAP    "Normal.bmp"

然后在主colde( .cpp )文件中

HBITMAP hBMP = (HBITMAP)LoadBitmapW(hInst, MAKEINTRESOURCEW(IDI_NORMAL)); //test bitmap

HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
::SelectObject(hMemDC, hBMP);
BitBlt(hdc, 0, 0, 1000, 1000, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
::DeleteDC(hMemDC);

完美的工作

暂无
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