[英]ConcurrentQueue Operation is giving OutofMemory Error.
我了解这个问题可能太笼统了。 但是我尝试了很多事情,但我不知道该如何解决。
我正在使用ConcurrentQueue进行多线程操作。 一个线程正在从服务器下载图像并将其保存到队列。 这是该代码:
public static void DownloadImage()
{
string baseUrl = "http://someurl";
//int numIterations = 5;
HttpWebRequest request = null;
foreach (var fileName in fileNames)
{
string url = string.Format(baseUrl, fileName);
request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
request.Method = "GET";
request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
Stream stream = response.GetResponseStream();
img = Image.FromStream(stream);
ImageFileName FileNameImage = new ImageFileName(fileName, img);
ImageQueue.Enqueue(FileNameImage);
Console.WriteLine("Count after Enqueue: {0}", ImageQueue.Count);
}
另一个线程从队列中获取图像并将其保存在目标文件夹中。 这是该代码:
public static void SaveImage()
{
while (true)
{
if (!ImageQueue.IsEmpty)
{
foreach (var newobject2 in ImageQueue)
{
Image img2 = newobject2.Image;
img2.Save("C:\\path" + newobject2.ImageName);
ZoomThumbnail = img2;
ZoomSmall = img2;
ZoomLarge = img2;
ZoomThumbnail = GenerateThumbnail(ZoomThumbnail, 86, false);
ZoomSmall = GenerateThumbnail(ZoomSmall, 400, false);
ZoomLarge = GenerateThumbnail(ZoomLarge, 1200, false);
ZoomThumbnail.Save("C:\\path" + newobject2.ImageName + "_Thumb.jpg");
ZoomSmall.Save("C:\\path" + newobject2.ImageName + "_ZoomSmall.jpg");
ZoomLarge.Save("C:\\path" + newobject2.ImageName + "_ZoomLarge.jpg");
ImageFileName imgobject3 = new ImageFileName();
ImageQueue.TryDequeue(out imgobject3);
Console.WriteLine("Count after Deque: {0}", ImageQueue.Count);
}
}
}
}
我从Button_Click()调用这两个线程,如下所示:
Thread DownloadThread = new Thread(DownloadImage);
DownloadThread.Start();
Thread SaveThread = new Thread(SaveImage);
SaveThread.Start();
每当队列数达到68时,我都会收到MemoryFull错误。我不确定如何避免这种情况。 我尝试使用Thread.Sleep来避免这种情况。 例如,我尝试了: foreach
循环后的Thread.Sleep(500)
。 每当我在foreach
尝试它时,在任何给定点ImageQueue.Count = 1
它都可以正常工作。 我哪里出错了?
您实际上从未从队列中删除图像。 您遍历它们,但从未使它们出队。 您还有一个问题,当枚举队列时,只要队列中当前没有更多项目,可枚举将停止。 您不想这样做,可能还没有完成。
您要做的是使用BlockingCollection
而不是ConcurrentQueue
,这样,如果当前没有更多的项目,您可以等待而不是停止。 完成此操作后,可以使用foreach(var item in queue.GetConsumingEnumerable())
。 这将进行所有需要的更改。 它会在您迭代时从队列中删除项目,如果当前没有项目,它会等待更多项目。
正如Guffa的答案所述,除了进行此更改外,您还需要处理图像对象。 完成图像处理后,可以将它们放在循环主体的末尾。
您正在创建许多不处理的Image
对象。 您应该在创建的每个缩略图上调用“ Dispose
”。
而且,您要出队的对象包含一个Image
对象,当不再需要它时,应该将其处置。
旁注:您不应该枚举队列中的项目并在循环内将项目取名。 而是在循环本身中使用TryDequeue
方法:
ImageFileName imgobject2;
while (ImageQueue.TryDequeue(out imgobject2)) {
...
}
另一个注意事项:当队列为空时,您的代码将进入一个紧密循环,这需要大量的CPU功能来非常快速地重复进行相同的检查。 您应该使用一种机制来挂起线程,直到队列发生故障,或者至少休眠一会儿再重新检查队列。
在处理完图像之后,应该在ZoomLarge语句之后进行处理,因为在此之后,您将不再使用它。 使用Generate语句可以创建新图像。
1,似乎您正在引用所有图像以将其保留在内存中,而不允许垃圾收集器收集它们。
另外,在完成使用对象之后,可以像下面这样显式地处置它们:
Image img2 = newobject2.Image;
img2.Dispose();
2.您正在做的是每次在while循环中都枚举所有图像,我不确定这是您想要的。 您应该做的是尝试使项目出队:
FileImageName myImage;
ImageQueue.TryDequeue(out myImage);
if (myImage != null)
{
// Do work on the image
}
您可能要看一下BlockingCollection
类( 在此 ),我已经成功地将其用于这种“生产者-消费者”模式。
某人(生产者)将项目放入集合中,一个或多个“消费者” b / g线程将下一个可用项目从集合中移出并对其进行处理。 您还可以配置要使用的使用者线程数(例如,用于多核PC)。
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