[英]Accessing struct-within-struct's properties directly?
我已经制作了树结构,其中两个定义如下:
template < class T, int W, int H >
struct dataRect {
const int w = W;
const int h = H;
const int l = W * H;
T d[W * H];
};
template < class T >
struct Vec2{
T x;
T y;
// more things
};
第三个基本上只是一个包含前面每个结构之一的结构。
template < class T, int W, int H >
struct xDataRect {
dataRect<T, W, H> r;
Vec2<int> p;
};
现在说我有一个xDataRect xdr,有没有一种方法可以像下面这样直接访问前两个结构的属性:
xdr.x = 3;
代替
xdr.p.x = 3;
这样它们就可以完全互换? ((换句话说,更改xdr.x更改xdr.p,更改xdr.p更改xdr.x))
这不是很关键(我总是可以只写xdr.px),但是很高兴知道是否有办法做到这一点。
C ++具有继承性。
可以将Vec2<int>
定义为Vec2<int>
的基础。 这样,.x和.y可以在xDataRect对象上使用。
通过重载xDataRect::operator=(Vec2<int>)
,可以仅设置x和y而不会影响其他字段。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.