繁体   English   中英

没有GLKit的OpenGL ES 2

[英]OpenGL ES 2 without GLKit

我想制作一个使用OpenGL ES 2.0的应用程序。 我想不将GLKit部署到iOS 4.3才能执行此操作吗? 我找不到任何参考。 没有GLKit,甚至可以使用着色器等吗?

谢谢

您可以在不使用GLKit的情况下在支持着色器的OpenGL ES 2.0中进行开发。 GLKit只是在这里使简单的任务变得容易,但是您根本不需要使用它。 首先,请参阅Apple提供的指南,其中概述了不同的方法:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793

苹果还提供了示例代码,例如,其中有一个ES 2.0渲染器,并且构建要求是iOS SDK 4.0或更高版本:

https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/GLEssentials/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40010104

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM