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沒有GLKit的OpenGL ES 2

[英]OpenGL ES 2 without GLKit

我想制作一個使用OpenGL ES 2.0的應用程序。 我想不將GLKit部署到iOS 4.3才能執行此操作嗎? 我找不到任何參考。 沒有GLKit,甚至可以使用着色器等嗎?

謝謝

您可以在不使用GLKit的情況下在支持着色器的OpenGL ES 2.0中進行開發。 GLKit只是在這里使簡單的任務變得容易,但是您根本不需要使用它。 首先,請參閱Apple提供的指南,其中概述了不同的方法:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793

蘋果還提供了示例代碼,例如,其中有一個ES 2.0渲染器,並且構建要求是iOS SDK 4.0或更高版本:

https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/GLEssentials/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40010104

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