[英]Will std::vectors inside another vector reallocate when the first vector reallocates?
[英]std::vector::assign - reallocates the data?
我正在使用STL库,我的目标是最小化数据重新分配的情况。 我在想,是吗?
std :: vector :: assign(size_type n,const value_type&val)
如果大小未更改或者实际上只是分配新值(例如,使用operator =),则重新分配数据?
http://www.cplusplus.com/上的STL文档sais如下(C ++ 98):
在填充版本(2)中,新内容是n个元素,每个元素都初始化为val的副本。 如果发生重新分配,则使用内部分配器分配所需的存储。
在调用之前容器中保存的任何元素都被销毁并被新构造的元素替换(不会发生元素的赋值)。 如果 - 并且仅当新的矢量大小超过当前矢量容量时,这将导致分配的存储空间的自动重新分配。
短语“没有元素的分配发生”使得这一切都有点令人困惑。
所以例如,我想要一个类的向量(例如,OpenCV的cv :: Vec3i)。 这是否意味着,那
编辑:在这种情况下使用assign的全部目的是将向量中的所有值设置为0(如果我有std :: vector <cv :: Vec3i> v)。 它会做很多次。 std :: vector本身的大小不会改变。
我想做什么(以较短的方式)是以下内容:
for(int i=0; i<v.size(); i++)
for(int j=0; j<3; j++)
v[i][j] = 0;
现在我对C ++ 98感兴趣
如果不需要增长它, std::vector.assign(...)
不会重新分配该向量。 但是,它必须复制实际元素。
如果您想知道标准保证什么,请查看标准: C ++ 11标准以及次要的编辑更改。
我假设你有一个载有一些数据的向量,你在它上面调用一个赋值,这将:
因此,如果您的类分配了一些内存,您必须:
当大小超过分配的内存(向量容量)时,会发生重新分配。 您可以通过调用reserve()来阻止这种情况。 但是我认为assign()足够聪明,可以在开始填充向量之前和清除之后分配所需的所有内存(如果这比已经分配的内存多)。
您可能希望避免重新分配,因为它们的成本,但如果您试图避免它们因为您的对象无法正常处理,那么我强烈建议您不要将它们放在向量中。
assign
的语义以一种非常直接的方式定义为标准:
void assign(size_type n,const T&t);
功效:
erase(begin(), end());
insert(begin(), n, t);
这意味着首先将调用元素的析构函数。 t
的副本是在元素结束的生命周期之后留下的原始存储中创建的。
要求是value_type
是MoveAssignable
(当erase
不擦除到容器的末尾并且需要将元素移动到开头时)。
这里使用的insert
重载要求value_type
是CopyInsertable
和CopyAssignable.
无论如何,vector无视你的班级如何管理自己的资源。 这是你要照顾的。 见三法则。
与vector::resize
方法一样,
std::vector::assign(size_type n, const value_type& val)
将每个元素初始化为“val”的副本 。 我更喜欢使用resize
因为它最大限度地减少了对象实例/破坏的数量,但它也是如此。 如果要最小化数据realloc,请使用resize
,但请记住以下内容:
虽然这样做对某些数据结构是安全的,但要注意,分配/推送包含指向动态分配数据的指针的类的元素(例如,在构造函数中使用new
)可能会造成严重破坏。
如果您的类动态分配数据,那么您应该重新实现YourClass::operator=
以将数据复制到新对象而不是复制指针。
希望它有所帮助!
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