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[英]Will std::vectors inside another vector reallocate when the first vector reallocates?
[英]std::vector::assign - reallocates the data?
我正在使用STL庫,我的目標是最小化數據重新分配的情況。 我在想,是嗎?
std :: vector :: assign(size_type n,const value_type&val)
如果大小未更改或者實際上只是分配新值(例如,使用operator =),則重新分配數據?
http://www.cplusplus.com/上的STL文檔sais如下(C ++ 98):
在填充版本(2)中,新內容是n個元素,每個元素都初始化為val的副本。 如果發生重新分配,則使用內部分配器分配所需的存儲。
在調用之前容器中保存的任何元素都被銷毀並被新構造的元素替換(不會發生元素的賦值)。 如果 - 並且僅當新的矢量大小超過當前矢量容量時,這將導致分配的存儲空間的自動重新分配。
短語“沒有元素的分配發生”使得這一切都有點令人困惑。
所以例如,我想要一個類的向量(例如,OpenCV的cv :: Vec3i)。 這是否意味着,那
編輯:在這種情況下使用assign的全部目的是將向量中的所有值設置為0(如果我有std :: vector <cv :: Vec3i> v)。 它會做很多次。 std :: vector本身的大小不會改變。
我想做什么(以較短的方式)是以下內容:
for(int i=0; i<v.size(); i++)
for(int j=0; j<3; j++)
v[i][j] = 0;
現在我對C ++ 98感興趣
如果不需要增長它, std::vector.assign(...)
不會重新分配該向量。 但是,它必須復制實際元素。
如果您想知道標准保證什么,請查看標准: C ++ 11標准以及次要的編輯更改。
我假設你有一個載有一些數據的向量,你在它上面調用一個賦值,這將:
因此,如果您的類分配了一些內存,您必須:
當大小超過分配的內存(向量容量)時,會發生重新分配。 您可以通過調用reserve()來阻止這種情況。 但是我認為assign()足夠聰明,可以在開始填充向量之前和清除之后分配所需的所有內存(如果這比已經分配的內存多)。
您可能希望避免重新分配,因為它們的成本,但如果您試圖避免它們因為您的對象無法正常處理,那么我強烈建議您不要將它們放在向量中。
assign
的語義以一種非常直接的方式定義為標准:
void assign(size_type n,const T&t);
功效:
erase(begin(), end());
insert(begin(), n, t);
這意味着首先將調用元素的析構函數。 t
的副本是在元素結束的生命周期之后留下的原始存儲中創建的。
要求是value_type
是MoveAssignable
(當erase
不擦除到容器的末尾並且需要將元素移動到開頭時)。
這里使用的insert
重載要求value_type
是CopyInsertable
和CopyAssignable.
無論如何,vector無視你的班級如何管理自己的資源。 這是你要照顧的。 見三法則。
與vector::resize
方法一樣,
std::vector::assign(size_type n, const value_type& val)
將每個元素初始化為“val”的副本 。 我更喜歡使用resize
因為它最大限度地減少了對象實例/破壞的數量,但它也是如此。 如果要最小化數據realloc,請使用resize
,但請記住以下內容:
雖然這樣做對某些數據結構是安全的,但要注意,分配/推送包含指向動態分配數據的指針的類的元素(例如,在構造函數中使用new
)可能會造成嚴重破壞。
如果您的類動態分配數據,那么您應該重新實現YourClass::operator=
以將數據復制到新對象而不是復制指針。
希望它有所幫助!
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