[英]ios keyed archive Sprite Kit decode error: SKTexture: Error loading image resource: "Missing Resource.png"
[英]Mysteriously missing PNG resource in IOS app
我最近在我的应用中添加了图片(png文件)作为资源。 我正在加载图像:
UIImage * img = [UIImage imagedNamed:@“ name.png”];
当我在IOS模拟器中运行该应用程序时,它会正确加载图像。 我已经尝试过iPad,iPad Retina和iPad Retina 64位模拟器-它们都正确加载了它。 但是,当我在iPad Air上运行该应用程序时,对UIImage.imageNamed的调用将返回null。
我是否需要将图像添加到项目中而缺少什么? 我本来以为,如果有问题,当我在模拟器中运行时,它也会显示出来。
谢谢。
没关系-我解决了问题。 显然,资源名称在设备上区分大小写,但在模拟器中不区分大小写。 将资源的字符串名称固定为与实际文件名大小写相同,可以解决此问题。
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