[英]Cannot Resolve Method when using generics
我正在尝试为我的项目添加一棵树。
此树将包含一些在移动后处于不同板状态的节点。
现在,我的项目的结构如下:
src
Agent Support Test Threes
Tree.java Some class.java some class Board.java
我希望我的树将这些Board对象存储在src.Threes包中。 但是,在我的Tree类中,这不允许我访问我的公共木板方法。
我相信我只是想念一些真正基本的东西,但是在花时间寻找我想念的东西之后,我无法弄清楚。
请在下面查看我的Tree.java代码:
package src.Agent;
import java.util.ArrayList;
import src.Threes.Board; // unused import
import java.util.List;
public class Tree<Board> {
private Node<Board> root;
public Tree(Board RootData){
root = new Node<Board>(RootData);
//root.data = RootData;
//root.children = new ArrayList<Node<Board>>(); // maximum length of 4
}
public static class Node<Board>{
private Board data;
private Node<Board> parent;
private List<Node<Board>> children;
public Node(Board board){
data = board;
children = new ArrayList<Node<Board>>();
}
private boolean addChild(Board board){
return !board.gameOver(); // Cannot resolve method gameOver() (public method in Board).
}
}
public static void main(String[] args){
}
}
这就是问题:
public static class Node<Board>
那是在声明一个名为Node
的通用类,而Board
是一个类型参数。 在Node
,标识符Board
是指称为Board
的类型参数, 而不是 Type Board
本身。
看起来您根本不希望它是通用的,因此您可以将其更改为:
public static class Node {
...
}
然后,在每次使用Node<Board>
将其更改为其余代码中的Node
。
同样,我怀疑您不希望Tree
是通用的。
如果确实希望Tree
和Node
是通用的,则应这样声明它们:
public static class Node<T> {
private T data;
private Node<T> parent;
private List<Node<T>> children;
...
}
...但是您不能在Node
引用特定于Board
成员。 您可以将T
约束为Board
或子类型:
public static class Node<T extends Board> {
private T data;
private Node<T> parent;
private List<Node<T>> children;
...
}
……到那时,您的gameOver
等调用将起作用-但这同时是特定于董事会和通用的奇怪混合。 我不希望Node
或Tree
类具有“游戏结束”的任何概念。 分开您的担心!
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