[英]paintComponent with graphics
我正在尝试创建一个包含1张图片和一个文本框的JFrame
。 我设法弄清楚了文本框,但无法弄清楚图像。 到目前为止,我有这个:
public class Patcher extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = -431324639043295668L;
private JPanel contentPane;
private static JTextArea textArea;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
Patcher frame = new Patcher();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame.
*/
public Patcher() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 450, 319);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
setContentPane(contentPane);
textArea.setBackground(new Color(240, 240, 240));
textArea.setText("123");
contentPane.add(textArea, BorderLayout.SOUTH);
JPanel panel = new JPanel();
contentPane.add(panel, BorderLayout.NORTH);
Image img = ImageIO.read(new URL(ClassLoader.getSystemResource("Icon_Entrey_21.png"), "img"));
ImageObserver imgobs;
panel.paintComponent(Graphics.drawImage(img, 0, 0, null));
}
}
我的想法是创建一个JPanel
,使用ClassLoader
声明一个Image
然后尝试使用带有Graphics
作为参数的paintComponent()
方法来绘制它。 我在这里做错了什么?
我也尝试创建一个new Graphics()
但是也会引发错误。
您绝对不应显式调用任何组件的paintComponent
方法。 如果要进行自定义绘画,则可以创建一个自定义类,该类扩展了JPanel/JComponent
和@Override
paintComponent
方法。 在执行自定义绘画中查看更多信息
JPanel panel = new JPanel() { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.drawImage(...); } // also override getPreferredSize() };
最简单且可能更正确的解决方案是仅使用JLabel
和ImageIcon
而不是尝试自定义绘画。
Image img = ImageIO.read(new URL(ClassLoader.getSystemResource("Icon_Entrey_21.png"), "img")); JLabel panel = new JLabel(new ImageIcon(img)); contentPane.add(panel, BorderLayout.NORTH);
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