[英]Reimplement paintComponent(Graphics g)
是否可以更改所创建组件的paintComponent(Graphics g)方法的实现?
用例:(简化为2个组件)
1.在某个黑框中创建2个组件JLabel jlabel1和JLabel jlabel2。
2.将它们放入HashMap<String, Component> components
,其中第一个参数是id,第二个是我们的组件jLabel1,jlabel2。
这部分是黑盒 。 该HashMap中提供了组件。
3.加载HashMap组件,遍历这些组件并从地图上获取它们。
4. 在这里,我需要 HashMap提供的组件的更改痛苦方法。
注意:这种情况下的更改意味着旋转。
注2:我知道怎么做旋转。 问题是如何重新实现已经存在的组件的paint(resp paintComponent)方法才能应用执行旋转的代码 。 在哈希图中将组件作为黑盒提供时。
那可能吗?
您可以创建自己的MyLabel extends JLabel
。 并重写方法paintComponent(Graphics g)
。 在MyLabel组件中,您可以添加标志以旋转或不标记。
您可以创建一个扩展组件的新类,并在此类中重写该组件的方法。 例如:
public class Label extends JLabel {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
}
}
或者,您可以创建一个组件并直接覆盖其方法,例如:
JLabel l = new JLabel() {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
}
};
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