繁体   English   中英

不使用paintComponent(Graphics g)是否可以获得正确的字符串大小?

[英]Is it possible to get the right string size without use paintComponent(Graphics g)?

实际上,我有这些方法来获取字符串的宽度/高度,这两种方法都需要在paint组件内执行命令。 我想在类构造函数中获取此值 这个有可能?

public int getStringWidth(Graphics g){
    g2d = (Graphics2D) g;
    metrics = g2d.getFontMetrics(this.font);
    return metrics.stringWidth(this.string);
}

public int getStringHeight(Graphics g){
    g2d = (Graphics2D) g;
    metrics = g2d.getFontMetrics(this.font);
    int height = (int)font.createGlyphVector(metrics.getFontRenderContext(), this.string).getVisualBounds().getHeight();    
    return height;
}

font.createGlyphVector(metrics.getFontRenderContext(), this.string).getVisualBounds().getHeight()这是我精确计算字符串高度大小的最佳命令,它也需要Graphics g

您可以尝试创建一个具有适当大小的BufferedImage,并在其上使用createGraphics()来获取可绘制的实际Graphics对象。

BufferedImage img = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = img.createGraphics();

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM