[英]Incomplete type for std::vector
当我尝试以下操作时,GCC编译器会抱怨(见下文)。 class Face
需要不完整,因为它包含指向class Element
指针,类似于包含class Face
指针。 换句话说,类之间存在循环依赖关系。 我该如何解决?
错误:'sizeof'无效应用于不完整类型'Face'
class Face; // needs to be incomplete
class Element
{
std::vector < std::unique_ptr <Face> > face;
};
class Face
{
std::vector < std::unique_ptr <Element> > elm;
};
解决这个问题的一种方法是声明Element和Face的析构函数和构造函数,但不在头文件中定义它们。 然后你需要在cpp文件中定义它们。
(更多技术细节可以在我的问题的答案中找到: std :: unique_ptr <T>是否需要知道T的完整定义? )
问题的根源是unique_ptr的析构函数需要调用delete
(默认情况下),因此它需要知道类型的定义(具有它的大小)。 但是如果Element和Face的析构函数是自动生成的,那么它将默认内联:使用Element和Face实例的代码将被强制知道两种类型的大小,以便它们的析构函数可以调用unique_ptr析构函数,该析构函数可以调用delete与指针关联的类型。
我给出的解决方案将确保unique_ptr的构造和销毁在单独的cpp中是不确定的。 它们不会被内联,但仍可使用Element和Face通过代码调用它们。 unique_ptrs的析构函数代码将位于cpp中,其中定义了Element和Face的析构函数,因此在这些cpp中将需要两者的定义。
举个例子:
//header
class Face; // needs to be incomplete
class Element
{
public:
Element(); // don't define it here
~Element(); // don't define it here
private:
std::vector < std::unique_ptr <Face> > face;
};
class Face
{
public:
Face(); // don't define it here
~Face(); // don't define it here
private:
std::vector < std::unique_ptr <Element> > elm;
};
// cpp
#include "header"
// if you want the default impl (C++11)
Element::Element() = default;
Element::~Element() = default;
Face::Face() = default;
Face::~Face() = default;
如果它们位于不同的header / cpp对中,它仍然是相同的解决方案。 但是,您必须执行更多的前向声明,并且定义构造/销毁的cpp文件必须包含所有必需的头:
//element.h
class Face; // needs to be incomplete
class Element
{
public:
Element(); // don't define it here
~Element(); // don't define it here
private:
std::vector < std::unique_ptr <Face> > face;
};
////////////////////////////////////////////////////////////
// face.h
class Element; // needs to be incomplete
class Face
{
public:
Face(); // don't define it here
~Face(); // don't define it here
private:
std::vector < std::unique_ptr <Element> > elm;
};
////////////////////////////////////////////////////////////
// element.cpp
#include "element.h"
#include "face.h" // necessary to allow the unique_ptr destructor to call delete
// if you want the default impl (C++11)
Element::Element() = default;
Element::~Element() = default;
////////////////////////////////////////////////////////////
// face.cpp
#include "element.h" // necessary to allow the unique_ptr destructor to call delete
#include "face.h"
// if you want the default impl (C++11)
Face::Face() = default;
Face::~Face() = default;
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