[英]Incomplete type for std::vector
當我嘗試以下操作時,GCC編譯器會抱怨(見下文)。 class Face
需要不完整,因為它包含指向class Element
指針,類似於包含class Face
指針。 換句話說,類之間存在循環依賴關系。 我該如何解決?
錯誤:'sizeof'無效應用於不完整類型'Face'
class Face; // needs to be incomplete
class Element
{
std::vector < std::unique_ptr <Face> > face;
};
class Face
{
std::vector < std::unique_ptr <Element> > elm;
};
解決這個問題的一種方法是聲明Element和Face的析構函數和構造函數,但不在頭文件中定義它們。 然后你需要在cpp文件中定義它們。
(更多技術細節可以在我的問題的答案中找到: std :: unique_ptr <T>是否需要知道T的完整定義? )
問題的根源是unique_ptr的析構函數需要調用delete
(默認情況下),因此它需要知道類型的定義(具有它的大小)。 但是如果Element和Face的析構函數是自動生成的,那么它將默認內聯:使用Element和Face實例的代碼將被強制知道兩種類型的大小,以便它們的析構函數可以調用unique_ptr析構函數,該析構函數可以調用delete與指針關聯的類型。
我給出的解決方案將確保unique_ptr的構造和銷毀在單獨的cpp中是不確定的。 它們不會被內聯,但仍可使用Element和Face通過代碼調用它們。 unique_ptrs的析構函數代碼將位於cpp中,其中定義了Element和Face的析構函數,因此在這些cpp中將需要兩者的定義。
舉個例子:
//header
class Face; // needs to be incomplete
class Element
{
public:
Element(); // don't define it here
~Element(); // don't define it here
private:
std::vector < std::unique_ptr <Face> > face;
};
class Face
{
public:
Face(); // don't define it here
~Face(); // don't define it here
private:
std::vector < std::unique_ptr <Element> > elm;
};
// cpp
#include "header"
// if you want the default impl (C++11)
Element::Element() = default;
Element::~Element() = default;
Face::Face() = default;
Face::~Face() = default;
如果它們位於不同的header / cpp對中,它仍然是相同的解決方案。 但是,您必須執行更多的前向聲明,並且定義構造/銷毀的cpp文件必須包含所有必需的頭:
//element.h
class Face; // needs to be incomplete
class Element
{
public:
Element(); // don't define it here
~Element(); // don't define it here
private:
std::vector < std::unique_ptr <Face> > face;
};
////////////////////////////////////////////////////////////
// face.h
class Element; // needs to be incomplete
class Face
{
public:
Face(); // don't define it here
~Face(); // don't define it here
private:
std::vector < std::unique_ptr <Element> > elm;
};
////////////////////////////////////////////////////////////
// element.cpp
#include "element.h"
#include "face.h" // necessary to allow the unique_ptr destructor to call delete
// if you want the default impl (C++11)
Element::Element() = default;
Element::~Element() = default;
////////////////////////////////////////////////////////////
// face.cpp
#include "element.h" // necessary to allow the unique_ptr destructor to call delete
#include "face.h"
// if you want the default impl (C++11)
Face::Face() = default;
Face::~Face() = default;
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