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使用陀螺仪数据旋转SpriteKit精灵的z旋转

[英]Rotating a SpriteKit sprite’s z rotation with gyroscope data

我已经实现了用于核心运动的设置,但无法弄清楚如何保持我的精灵的旋转,使其跟随iPhone的旋转(在z轴上)。

更新代码:

[self.motionManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue]
                                            withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error)
{
    mySprite.zRotation = ?;
}];

有任何想法吗?

CMAttitude是您要寻找的课程。 当您进行更新时,块触发将通过CMDeviceMotion实例上的态度属性来访问设备态度。 从态度上讲,您可以直接向设备询问有关其旋转的各种有趣信息,但是对于您的用例,您可能只需要询问偏航即可。

当然,假设您不需要以任何方式转换这些值,则可以将它们直接泵入精灵的zRotation中,并且应该会收到预期的结果。

[self.motionManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue]
                                        withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error) {
                                            mySprite.zRotation = motion.attitude.yaw;
                                        }];

在此处输入图片说明 图片来自http://uqtimes.blogspot.com/2012/05/3-coremotion.html

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