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Java套接字服务器客户端到客户端文件传输

[英]Java socket server client to client file transfer

我不确定我要做什么。 我希望套接字服务器运行,多个客户端可以连接到它。 客户端A将文件拖放到其GUI上,客户端B弹出对话框询问他是否要接收该文件。 如果达成协议,则客户端A开始上传文件,而客户端B开始直接下载文件。 这可能吗? 应该先将文件传输到服务器吗? 如果我将文件发送到服务器,则可以正常工作,但是当我尝试将文件发送到客户端BI时,将获得以下信息:

java.net.ConnectException: Connection timed out: connect
    at java.net.DualStackPlainSocketImpl.connect0(Native Method)
    at java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketConnect(DualStackPlainSocketImpl.java:79)
    at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:339)
    at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:200)
    at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:182)
    at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:172)
    at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:392)
    at java.net.Socket.connect(Socket.java:579)
    at java.net.Socket.connect(Socket.java:528)
    at java.net.Socket.<init>(Socket.java:425)
    at java.net.Socket.<init>(Socket.java:241)

这是上传类:

public Upload(String addr, int port, File filepath, OpenChatFrame frame) {
        super();
        try {
            file = filepath;
            ui = frame;
            socket = new Socket(InetAddress.getByName(addr), port);
            Out = socket.getOutputStream();
            In = new FileInputStream(filepath);
            length = file.length();
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            byte[] buffer = new byte[1024];

            int count;

            ui.jProgressBar1.setMaximum((int) length);

            while ((count = In.read(buffer)) >= 0) {
                Out.write(buffer, 0, count);
                bytes += count;
                ui.jProgressBar1.setValue(bytes);

            }
            Out.flush();


            if (In != null) {
                In.close();
            }
            if (Out != null) {
                Out.close();
            }
            if (socket != null) {
                socket.close();
            }
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

这是下载类:

public Download(String saveTo, OpenChatFrame ui) {
    try {
        server = new ServerSocket(0);
        port = server.getLocalPort();
        this.saveTo = saveTo;
        this.ui = ui;
    } catch (IOException ex) {
        //TODO: catch
    }
}

@Override
public void run() {
    try {
        socket = server.accept();
        System.out.println("Download : " + socket.getRemoteSocketAddress());

        In = socket.getInputStream();
        Out = new FileOutputStream(saveTo);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int count;

        while ((count = In.read(buffer)) >= 0) {
            Out.write(buffer, 0, count);
        }

        Out.flush();

        File physicalFile = new File(saveTo);
        System.out.println("FILE FILENAME: " + physicalFile.getName());
        System.out.println("saveTo: " + saveTo);


        if (Out != null) {
            Out.close();
        }
        if (In != null) {
            In.close();
        }
        if (socket != null) {
            socket.close();
        }
    } catch (Exception ex) {
        //TODO: catch
    }
}

我希望套接字服务器运行,多个客户端可以连接到它。 客户端A将文件拖放到其GUI上,客户端B弹出对话框询问他是否要接收该文件。 如果达成协议,则客户端A开始上传文件,而客户端B开始直接下载文件。 这可能吗? 应该先将文件传输到服务器吗?

是的,如果情况允许,这是可能的。

假定客户端A启动了Socket连接,则客户端B必须可以对客户端B的IP地址进行寻址。如果客户端B具有公用IP地址,或者客户端A的网络可以路由到的专用IP地址,则可以。 但是,客户端B有一个专用IP地址,客户端A无法路由到它,然后它不能工作,并且您将需要一个公共服务器(两个服务器都可以访问)来中继数据。

需要做的另一件事是,没有防火墙阻止它们试图使用的端口上的客户端A到客户端B的连接。


您的部分堆栈跟踪似乎来自于发起客户端(客户端A),并指示连接尝试未通过。 考虑到异常的性质,我认为最可能的解释是有防火墙阻止了连接。

(如果这是路由问题,或者服务器未在指定的端口上侦听,则会看到不同的异常...)


旁白:

  1. 用大写字母开头的变量名是不好的风格。 例如, InOut 样式规则说InOut应该是类名。

  2. 术语“上载”和“下载”通常不用于描述“对等”传输; 例如两个客户之间。

暂无
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