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获取可用于Mac上的应用程序的磁盘空间

[英]Get disk space available for application on Mac

我目前正在使用Unity3D,并使用C#作为主要脚本语言。 我的应用程序从服务器上下载了一些资产,并且我需要确保有足够的空间用于此。 我的资产正在按Application.persistentDataPath给出的路径前进。

我需要为Mac Standalone版本检查一下!

任何人都不会知道如何进行检查,最好是在Unity C#中进行检查,但是我可以使用本机代码,如果需要的话!

更新:

看到@Marius George的回答后,我只是想知道一个细节:该方法为我提供了所有驱动器上的信息。 我需要的只是我的应用程序的信息,而不是所有驱动器的信息(我的应用程序可能无法访问所有磁盘空间)。 有什么想法如何获得我真正需要的驱动器吗?

我认为System.IO.DriveInfo类可在某些平台上运行:

http://forum.unity3d.com/threads/disk-space-available.119725/

看看这在Mac上是否有效。

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