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C#无法访问外部类型的非静态成员

[英]C# cannot access a non-static member of outer type

您好我是一个初学者程序员,所以如果这个问题已经回答或没有意义,请原谅我。 我的问题是我正在使用C#,但无法从创建的文件之一访问标签。 但是,该文件一直有效,直到我重新启动计算机。 这是代码。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Resources;

namespace Moneypoly
{
    public partial class mainForm
    {

        public class chance
        {
          public void chanceOptionOne()
          {
              discriptionPlayer1.Text = "";           
          }
        }

    }
} 

discriptionPlayer1.Text出现错误,这是错误141无法通过嵌套类型'Moneypoly.mainForm.chance'访问外部类型'Moneypoly.mainForm'的非静态成员

考虑到它可以在我的其他文件中工作并且代码是相同的,它应该可以工作。 其他文件代码之一如下

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Media;

namespace Moneypoly
{
    public partial class mainForm : Form 
    {
        public mainForm()
        {
            InitializeComponent();
            giantView1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
            giantView2.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
            giantView1.Image = Properties.Resources.startPlayerNoOne;
            giantView2.Image = Properties.Resources.startPlayerNoOne;
            player2Roll.Visible = false;
            dicePlayer1.Visible = false;
            dicePlayer2.Visible = false;
            player1Wallet.Text = " $ " + variables.player1Wallet.ToString();
            player2Wallet.Text = " $ " + variables.player2Wallet.ToString();
        }


        private void buttonRollDice_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            movePlayer1();
            movePlayer2();
        }

        private void mainForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void player1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void player1Roll_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            movePlayer1();
            player1Roll.Visible = false;
            player2Roll.Visible = true;
            dicePlayer1.Visible = true;
        }

        private void player2Roll_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            movePlayer2();
            player2Roll.Visible = false;
            player1Roll.Visible = true;
            dicePlayer2.Visible = true;
        }

        private void discriptionPlayer1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void discriptionPlayer2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }

        }

C#中的内部类与Java中的内部类不同。

Java中 ,内部类可以访问其外部类:在构造过程中,每个实例都存储对其构造实例的父对象的引用。

C#中 ,内部类是定义有权访问实例私有成员的类的简单方法。 换句话说,当您接收存储mainForm的引用时,您可以读取/写入/修改私有字段并调用私有方法。 没有外部关系之类的东西。

结果,您可以在内部类的外部定义一个构造函数,然后设置父级的字段:

namespace Moneypoly {

    public partial class mainForm {

        public class chance {

          private readonly mainForm outer;

          public chance (mainForm outer) {
              this.outer = outer;
          }

          public void chanceOptionOne() {
              outer.discriptionPlayer1.Text = "";           
          }

        }

    }
}

请注意,构造chance时需要提供对mainForm的引用:可能使用this

实际上,这也是Java的功能(但程序员不可见)。

此外,在C#(和Java)中,习惯上以大写字母开头类的名称(对于C#方法也是如此)。

这试图在部分主窗体类内部创建一个类:

namespace Moneypoly
{
    public partial class mainForm
    {
    // UP TO HERE

        public class chance
        {
          public void chanceOptionOne()
          {
              discriptionPlayer1.Text = "";           
          }
        }

    }  // MOVE THIS BRACE
} 

暂无
暂无

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