[英]Equivalence of abstract classes/methods (Java) in Google Go
我是 Go 的新手,我想知道如何在 Java 中实现类似于抽象类和方法的结构。 在 Java 中,我会执行以下操作:
abstract class A{
static method1(){
...
method2();
...
}
abstract method2();
}
class B extends A{
method2(){
...
}
}
class C extends A{
method2(){
...
}
}
我知道接口和结构。 我可以先构建一个接口,然后再构建一个结构来实现 method1。 但是方法2呢? 我知道我可以将一个接口嵌入另一个接口,也可以将一个结构嵌入另一个结构的字段中。 但是我没有看到用这些方法实现我的结构的方法。
我看到的唯一解决方案是在类 B 和类 C 中实现 method1。没有其他方法吗?
注意:当然,就我而言,这不仅仅是一种方法。 此外,我有一个抽象类的层次结构,并不真的想将所有内容都移到“子类”中。
我在互联网上找到的例子大多是每个接口只有一种方法。 如果你们中的一个人能在这里给我一个提示,那就太好了! 谢谢。
您可以拥有复合接口,例如来自io包:
http://golang.org/src/pkg/io/io.go?s=2987:3047#L57
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
作为旁注,不要尝试使用 go 实现 java 代码,尝试学习Go Way 。
由于 Go 没有 OOP 意义上的static
方法,你经常看到这些类型的方法被实现为包级函数:
package mypackage
func() Method1() { ... } // Below I will call it Function instead
这样的包级函数然后将接口作为参数。 在这种情况下,您的代码将如下所示:
package main
import "fmt"
type Methoder interface {
Method()
}
func Function(m Methoder) {
m.Method()
}
type StructB struct{}
func (s *StructB) Method() { fmt.Println("StructB") }
type StructC struct{} // You can do some "inheritance" by embedding a base struct
func (s *StructC) Method() { fmt.Println("StructC") }
func main() {
b := &StructB{}
Function(b)
}
输出:
StructB
这是我实现抽象类的方式,避免遇到循环引用和维护良好的工厂模式的简单方法。
让我们假设我们的组件具有以下包结构
component
base
types.go
abstract.go
impl1
impl.go
impl2
impl.go
types.go
factory.go
定义组件的定义,在本例中将在此处定义:
组件/types.go
package component
type IComponent interface{
B() int
A() int
Sum() int
Average() int
}
现在让我们假设我们想要创建一个仅实现Sum和Average的抽象类,但在这个抽象实现中,我们希望能够使用已实现的A和B返回的值
为此,我们应该为抽象实现的抽象成员定义另一个接口
组件/基础/types.go
package base
type IAbstractComponentMembers {
A() int
B() int
}
然后我们可以继续实现抽象的“类”
组件/基础/abstract.go
package base
type AbstractComponent struct {
IAbstractComponentsMember
}
func (a *AbstractComponent) Sum() int {
return a.A() + a.B()
}
func (a *AbstractComponent) Average() int {
return a.Sum() / 2
}
现在我们继续实施
component/impl1/impl.go // 为impl2假设类似的东西
package impl1
type ComponentImpl1 struct {
base.AbstractComponent
}
func (c *ComponentImpl1) A() int {
return 2
}
func (c *ComponentImpl1) A() int {
return 4
}
// Here is how we would build this component
func New() *ComponentImpl1 {
impl1 := &ComponentImpl1{}
abs:=&base.AbstractComponent{
IAbstractComponentsMember: impl1,
}
impl1.AbstractComponent = abs
return impl1
}
我们为此使用单独的接口而不是使用相同的 IComponent 接口的原因是因为如果我们在这种情况下使用相同的接口,如果我们在impl* 中导入基本包以使用抽象“类”,并且我们还导入了impl*包在components包中,所以工厂可以注册它们,我们会找到一个循环引用。
所以我们可以有一个这样的工厂实现
组件/工厂.go
package component
// Default component implementation to use
const defaultName = "impl1"
var instance *Factory
type Factory struct {
// Map of constructors for the components
ctors map[string]func() IComponent
}
func (f *factory) New() IComponent {
ret, _ := f.Create(defaultName)
return ret
}
func (f *factory) Create(name string) (IComponent, error) {
ctor, ok := f.ctors[name]
if !ok {
return nil, errors.New("component not found")
}
return ctor(), nil
}
func (f *factory) Register(name string, constructor func() IComponent) {
f.ctors[name] = constructor
}
func Factory() *Factory {
if instance == nil {
instance = &factory{ctors: map[string]func() IComponent{}}
}
return instance
}
// Here we register the implementations in the factory
func init() {
Factory().Register("impl1", func() IComponent { return impl1.New() })
Factory().Register("impl2", func() IComponent { return impl2.New() })
}
Go 的面向对象概念来自 Small Talk,而不是像 C++ 那样的 Simula,也不是从 C++ 获得其面向对象概念的 Java。 记住这一点,Go 会突然变得清晰明了。
因此,Go 中没有类的概念。 只是对象,发送和接收消息。 Go 的接口可以从概念上解释为消息的集合。
Go 类型不“实现”接口,它们只是实现作为某些接口一部分的消息。
重复:没有类,没有抽象基类,因此在 Go 中没有“基于类的设计”(就像在 Small Talk 中一样)。
难怪试图在 Go 中实现 ABC 是一团糟,正如我们在这里清楚地看到的。
除非您从 method1 中删除 static 关键字,否则您所询问的示例不会在 Java 中编译,因此 Java 中正确的抽象类会像这样。
public abstract class A {
void method1(){
method2();}
abstract void method2();
}
要在 go-lang 中提供等效项,您必须按以下方式使用接口: Go Playground
package main
import (
"fmt"
)
type AI interface {
method2()
}
type A struct {
AI
}
func (a * A) method1() {
a.method2()
}
type B struct {
*A
}
func (b *B) method2() {
fmt.Print("Hello from B method1\n")
}
func NewB() *B{
b := &B{}
a := &A{b}
b.A = a
return b
}
type C struct {
*A
}
func (c *C) method2() {
fmt.Print("Hello from C method1\n")
}
func NewC() *C{
c := &C{}
a := &A{c}
c.A = a
return c
}
func main() {
b := NewB()
b.method1()
c:= NewC()
c.method1()
}
由于这仍然不容易如何将 java 抽象类/多继承转换/实现到 go-lang 这里是具有全面详细信息的帖子。 golang中的抽象类
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