[英]Accessing the socket that emitted a message in socket.io
我有一个名为GameServer的类,该类具有用于处理各种socket.io消息的方法。 这是一个简单的示例:
var GameServer = function(app, io) {
this.app = app;
this.io = io;
this.io.on('connection', this.handleConnect.bind(this));
};
GameServer.prototype.handleConnect = function(socket) {
socket.on('receive_a_message', this.handleMessage.bind(this));
};
GameServer.prototype.handleMessage = function(message) {
this.app.doSomethingWithMessage(message);
// here is where I want to reply/emit to the socket that sent me the message
};
不幸的是,由于我需要将socket.io回调方法bind()来访问其他类的属性(在上面的示例中,我需要访问this.app来运行doSomethingWithMessage),所以我处于另一个上下文中。
有没有办法将我的socket.io回调绑定到我的GameServer类,并且仍然访问发送消息的套接字? 谁能看到解决此问题的方法?
您已经在绑定中传递了上下文。 您也可以将套接字作为绑定的一部分传递。
var GameServer = function(app, io) {
this.app = app;
this.io = io;
this.io.on('connection', this.handleConnect.bind(this));
};
GameServer.prototype.handleConnect = function(socket) {
socket.on('receive_a_message', this.handleMessage.bind(this, socket));
};
GameServer.prototype.handleMessage = function(socket, message) {
this.app.doSomethingWithMessage(message);
socket.emit('a reply');
};
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