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C#BlockingCollection生成者使用者而不阻塞使用者线程

[英]C# BlockingCollection producer consumer without blocking consumer thread

我有一种情况,我需要有大量(数百)队列,其中的项目应按顺序处理(需要单线程消费者)。 我的第一个实现, 基于示例,我使用单个长时间运行的Task per BlockingCollection来使用队列项。 但是,我最终得到了一个拥有数百个线程的应用程序,这些线程大部分都处于空闲状态,除了占用内存之外什么都不做

我认为只有在队列中有东西需要处理才能运行消费者任务会更好,但是,我无法找到能够提供最佳实践的样本。

我提出了类似于下面的解决方案。 但问题是,每个项目都会产生一个新任务(这可能是效率低下的?浪费资源?)。 但是如果我没有为每个项目创建一个新任务,我不能保证一个项目不会在未处理的队列中。

    private object _processSyncObj = new object();
    private volatile bool _isProcessing;
    private BlockingCollection<string> _queue = new BlockingCollection<string>();

    private void EnqueueItem(string item)
    {
        _queue.Add(item);
        Task.Factory.StartNew(ProcessQueue);
    }

    private void ProcessQueue()
    {
        if (_isProcessing)
            return;

        lock (_processSyncObj)
        {
             string item;
             while (_isProcessing = _queue.TryTake(out item))
             {
                 // process item
             }
        }
    }

针对这种情况的最佳实践/最佳解决方案是什么,并保证项目在队列中没有任何情况,但没有消费者在运行?

我认为你所做的是合情合理的,因为Task还可以很好地扩展到数百万个任务,针对ThreadPool产生内部子队列,避免过多的上下文切换。

在幕后,任务排队到ThreadPool,后者已经使用算法进行了增强,这些算法可以确定并调整线程数,并提供负载平衡以最大化吞吐量。 这使得任务相对轻量级,您可以创建其中的许多任务以实现细粒度的并行性。

任务并行(任务并行库)

...但是你所做的,最终将只是一个正常的任务编程,因为对于每个入队你开始一个任务,所以阻塞集合是非常未使用的。 据了解,您关注的是关于触发任务并让TaskScheduler在他们到达时按顺序运行作业。

你知道你也可以自定义TaskScheduler吗?

如何使用Task编程模式,以及自定义TaskScheduler来控制计划任务的流程呢?

例如,您可以创建一个OrderedTaskScheduler,它派生自一个行为如此的LimitedConcurrencyLevelTask​​Scheduler ......

LimitedConcurrencyLevelTask​​Scheduler类提供了一个任务调度程序,可确保在ThreadPool之上运行时的最大并发级别。 必须设置此调度程序所需的最大并行度。

OrderedTaskScheduler类提供了一个任务调度程序,可确保一次只执行一个任务。 任务按排队顺序(FIFO)执行。 它是LimitedConcurrencyLevelTask​​Scheduler的子类,它将1作为其基类构造函数的参数发送。

您可以找到已经开发的这些调度程序,它们被称为ParallelExtensionsExtras ,您可以从这里下载它,并从这篇博文其他 文章中阅读一些有关它的文章

您也可以直接在nuget上找到它,并在github上找到代码镜像。

请享用! :)

你考虑过Parallel Extension Extras吗? 我相信QueuedTaskScheduler或ThreadPerTaskScheduler可以轻松满足您的场景。

当然是相当重写,但你认为这样做呢?

public class WorkerQueue<T>
{
    public WorkerQueue(Action<T> workerMethod)
    {
        _workerMethod = workerMethod;
        Task.Factory.StartNew(WorkerAction);
    }

    private Action<T> _workerMethod;

    private void WorkerAction()
    {
        lock (_processSyncObj)
        {
            if (_workerMethod == null)
                return;

            while (true)
            {
                T item;
                if (_queue.TryTake(out item))
                {
                    var method = _workerMethod;
                    if (method != null)
                        method(item);

                }
            }
        }
    }

    private BlockingCollection<T> _queue = new BlockingCollection<T>();
    private object _processSyncObj = new object();
    private volatile bool _isProcessing;

    public void EnqueueItem(T item)
    {
        // thought you might want to swap BlockingCollection with a normal collection since you apparently only want your read threadlocked? You're already making that sure in "WorkerAction"
        _queue.Add(item);
    }
}


/// <summary>
/// Usage example
/// </summary>
public class Program
{
    public void Start()
    {
        var test = new WorkerQueue<string>(WorkerMethod);
    }

    private void WorkerMethod(string s)
    {
        Console.WriteLine(s);
    }
}

暂无
暂无

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