[英]Text in graphicsView in Qt
我正在Qt中创建一个应用程序,在其中可以单击按钮在图形视图中添加不同的实体。 我希望该用户单击按钮时可以在图形视图中添加文本。 如何使用QGraphicsTextItem这样做? 我的应用程序中有不同的按钮,例如画线,用户在其中指定点的圆圈。 同样,我有一个添加文本的按钮。 我已经看到我们可以实现在图形视图中添加文本的实现:
addText(“ hello”)
该文本已经定义。 我希望该文本应在运行时输入,而不应该是静态的或预定义的。
您提供的信息很少。 从QTextDocument
,您应该能够通过调用QGraphicsTextItem::document ()
获得与QGraphicsTextItem
关联的QTextDocument
。 如果您不想做任何花哨的事情,应该可以通过调用QTextDocument::setPlainText ( const QString & text )
来设置/替换项目的QTextDocument::setPlainText ( const QString & text )
。 如果要提示用户输入文本,则可以使用静态QInputDialog::getText
方法从用户获取单个QString
。
这有帮助吗? 如果这与您的用例不符,则可能需要提供更多上下文。
编辑:发布有关如何在QGraphicsView / Scene中放置文本的最小示例。 您在特定位置单击鼠标按钮,它将要求您输入文本,然后将文本放在发生鼠标单击的位置。 这有帮助吗?
编辑2:在第一个示例下方添加一个更完整但仍为虚拟的示例,该示例显示了使用自定义小部件和一个用于切换打开/关闭文本插入的虚拟按钮创建的主窗口。 请注意,这当然不是生产准备就绪的代码,它应显示工作原理,并且不以任何方式进行优化或美化。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QMouseEvent>
#include <QInputDialog>
class MyGraphicsView: public QGraphicsView
{
public:
MyGraphicsView( QGraphicsScene *scene, QWidget *parent = 0) : QGraphicsView(scene,parent) {}
public slots:
void mousePressEvent( QMouseEvent * event );
};
void MyGraphicsView::mousePressEvent( QMouseEvent * event )
{
const QPoint &pos = event->pos();
bool ok;
QString text = QInputDialog::getText(this, tr("QInputDialog::getText()"),
tr("Please enter your text"), QLineEdit::Normal,
"Replace with your text", &ok);
if (!ok || text.isEmpty()) return;
QGraphicsTextItem *textItem = this->scene()->addText(text);
textItem->setPos(mapToScene(pos));
}
int main( int argc, char **argv )
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
scene.setSceneRect( -100.0, -100.0, 200.0, 200.0 );
MyGraphicsView view( &scene );
view.show();
return app.exec();
}
“完成”示例
mainwindow.ui (使用qt设计器创建)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>640</width>
<height>480</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<layout class="QGridLayout" name="gridLayout">
<item row="0" column="0">
<widget class="MyGraphicsView" name="graphicsView"/>
</item>
<item row="1" column="0">
<widget class="QToolButton" name="toolButton">
<property name="text">
<string>Add Text</string>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menubar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>640</width>
<height>27</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
</widget>
<customwidgets>
<customwidget>
<class>MyGraphicsView</class>
<extends>QGraphicsView</extends>
<header location="global">mygraphicsview.h</header>
</customwidget>
</customwidgets>
<resources/>
<connections/>
</ui>
主窗口
#ifndef MYMAINWINDOW_H
#define MYMAINWINDOW_H
#include "mygraphicsview.h"
#include <QGraphicsScene>
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QtCore>
class MyMainWindow: public QMainWindow, private Ui::MainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MyMainWindow( QWidget *parent = 0 );
public slots:
void on_toolButton_clicked( bool checked ) { graphicsView->setAddText(checked); }
};
#endif // MYMAINWINDOW_H
主窗口
#include "mainwindow.h"
MyMainWindow::MyMainWindow( QWidget * ) {
setupUi(this);
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
scene->setSceneRect( -100.0, -100.0, 200.0, 200.0 );
toolButton->setCheckable(true);
graphicsView->setScene(scene);
}
mygraphicsview.h
#ifndef MYGRAPHICSVIEW_H
#define MYGRAPHICSVIEW_H
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
class MyGraphicsView: public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
MyGraphicsView( QWidget *parent = 0) : QGraphicsView(parent), addText(false) {}
void setAddText(bool state) {addText = state;}
public slots:
void mousePressEvent( QMouseEvent * event );
private:
bool addText;
};
#endif // MYGRAPHICSVIEW_H
mygraphicsview.cpp
#include "mygraphicsview.h"
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QMouseEvent>
#include <QInputDialog>
#include <QGraphicsTextItem>
void MyGraphicsView::mousePressEvent( QMouseEvent * event )
{
if( ! addText) return;
const QPoint &pos = event->pos();
bool ok;
QString text = QInputDialog::getText(this, tr("QInputDialog::getText()"),
tr("Please enter your text"), QLineEdit::Normal,
"Replace with your text", &ok);
if ( !ok || text.isEmpty()) return;
QGraphicsTextItem *textItem = this->scene()->addText(text);
textItem->setPos(mapToScene(pos));
}
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "mygraphicsview.h"
#include <QApplication>
int main( int argc, char **argv )
{
QApplication app(argc, argv);
MyMainWindow m;
m.show();
return app.exec();
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.