[英]js Model Animation Using three.js r68
如标题所述,我无法使动画正常工作。 我可以肯定我的代码中缺少某些东西,因为它在这里工作 ,但在我测试的地方没有。
我在playerCharacter.js中创建动画对象
this.init = function(){
for (var k in this.mesh.material.materials) {this.mesh.material.materials[k].skinning = true;}
this.animation = new THREE.Animation(this.mesh, this.mesh.geometry.animations[0].name);
this.animation.play();
}
在更新功能中,我使用:
this.animation.update(0.017);
当我查看控制台日志时,我得到:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of undefined
因此,似乎在THREE.AnimationHandler中,data.hierarchy是未定义的,因此我猜测如果可以通过某种方式对其进行定义,则此问题将得到解决。 除非我不知道如何,甚至不知道为什么。 有什么帮助吗?
您仅传递动画的名称,而不传递整个data
对象。 使用此代替:
this.animation = new THREE.Animation(this.mesh, this.mesh.geometry.animations[0]);
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