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使用WebSockets实现WebRTC信令

[英]Implementing WebRTC Signaling using WebSockets

为了使用WebRTC API连接点对点进行通信,您需要实现信令。 信令需要双向通信信道才能工作。 WebSockets是一种双向通信通道。 我想使用WebSockets来实现信令,但是,我不知道如何处理这个问题。 我在网上找到的所有东西都只讨论了你可以使用的不同双向通道,而不是提供如何使用它们的例子。

我在客户端使用JavaScript ,服务器端使用Java 那么,我如何使用WebSockets实现信令?

这是我弄清楚如何做到这一点的方式。 我还没有测试过代码,所以,我不确定它是否有效。 此外,我对这是否有效持怀疑态度。 如果您有更好的解决方案,请查看我的代码中的问题,或者任何建议随时详细说明。 这背后的想法是让WebSocket服务器端点通过消息过滤并将它们发送给适当的用户。

  • 首先,我使用预定的用户ID向客户发送消息。 WebSocket服务器端点只知道包含会话ID的Session对象(不能更改;没有set方法)。 为了链接会话ID和用户ID,我需要一个数据库表(比将其保存在内存中更可靠)。

  • 然后,从客户端发送到WebSocket服务器端点的第一条消息将包含该用户的ID。 这将与会话ID一起映射到数据库,客户端将被视为“已连接”。 当然,这在实际连接到WebSocket之后发生。

  • 现在,一旦“连接”,我们就可以向另一个用户发送(发送信号)消息,只要我们知道他们的用户ID(我假设我们这样做)。 WebSocket服务器端点根据数据库检查收件人用户ID以查找其会话ID。 找到后,即可发送消息。

  • 最后,在客户端,我们可以解密消息并发回适当的消息(使用上面相同的过程)。

因此,如前所述,我们需要一个用于客户端会话和用户ID的数据库表。 由于我将Java用于所有后端代码,因此我们将使用ORM(对象关系映射)创建一个Entity类来保存属性。 像这样的东西:

    @Entity
    public class WebSocketUser {
        @Id@GeneratedValue
        private long id;
        private long userId;
        private long sessionId;

        //constructors, getters and setters
    }

现在,我们可以创建Server Endpoint类:

    @ServerEndpoint("/SignalingServerEndpoint")
    public class SignalingServerEndpoint {
        //these class variables will be useful for 
        //access to the database and such
        private EntityManagerFactory emf;
        private EntityManager em;
        private EntityTransaction tx;
        private TypedQuery<WebsocketUser> query;
        private WebsocketUser wsu;

由于我们不在EJB中,因此我们必须像在应用程序管理环境中一样控制实体管理器。 将onOpen和onClose方法添加到Websocket:

    @OnOpen
    public void open(Session session, Endpoint config){
        emf = Persistence.createEntityManagerFactory(""); //TODO add persistence unit reference here
        em = emf.createEntityManager();
        tx = em.getTransaction();
    }

    @OnClose
    public void close(Session session, CloseReason reason){
        //if session is closing and information still exists in the database; remove it
        if (!wsu.equals(null)){
            tx.begin();
            em.remove(wsu);
            tx.commit();
        }
        em.close();
        emf.close();
    }

接下来,在WebSocket服务器端点的onMessage方法中,我们过滤消息。 我选择以JSON格式发送消息。 这允许您轻松解密信息(我使用org.json库)。 onMessage方法:

    @OnMessage
    public void message(Session session, String msg){
        try {
            JSONObject obj = new JSONObject(msg);
            if (!obj.has("toUserId")){
                //adding user to the database, so they can access their session ID with their user ID
                WebsocketUser wsu = new WebsocketUser(obj.getLong("userId"), session.getId());
                tx.begin();
                em.persist(wsu);
                tx.commit();
            }else if (obj.has("toUserId")){
                //message to be sent to the user with the specified user ID
                //get session ID from database
                query = em.createQuery("SELECT u FROM WebsocketUser u WHERE u.userId = " + obj.getLong("toUserId"), WebsocketUser.class);
                wsu = (WebsocketUser) query.getSingleResult();
                Set<Session> sessions = session.getOpenSessions();
                for (Iterator<Session> i = sessions.iterator(); i.hasNext();){
                    Session s = i.next();
                    if (s.getId().equals(wsu.getSessionId())){
                        s.getAsyncRemote().sendText(obj.getString("message"));
                        break;
                    }
                }
            }
        } catch (JSONException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

最后,我们剩下的就是客户端(javascript)。 创建WebSocket变量:

    var signalingSocket = new WebSocket("/SignalingServerEndpoint"); //TODO need the full and correct path to the WebSocket

现在,对于将消息发送到“连接”到WebSocket服务器端点的方法:

    function connect(){
        var msg = {
            "userId": userId
        };
        signalingSocket.send(JSON.stringify(msg));

最后,我们所拥有的只是客户端的onMessage方法(它将解密消息并可能将信息发送给其他客户端)和所有实际的信令代码(ICE服务器,约束等)。 我不会涉及所有信号工作,但这里有一个很好的教程 我希望这可以帮助其他人遇到类似的问题。 正如我所说,我没有测试过代码,所以如果它能够正常工作,我就不会感到满意。 此外,我非常怀疑这是否有效。 但这至少是一个开始。

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