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GameMaker Studio中的辅助功能

[英]Accessibility features in GameMaker Studio

我已经开始使用GameMaker Studio开发游戏。 据我了解,它使用了自己的脚本语言。 由于可以将GameMaker Studio项目与外部代码进行交互,因此我很想知道在GameMaker Studio中可以进行无障碍访问的功能,例如在视觉上实现听觉界面,或者为移动游戏实现触觉反馈。

我已经在Google上搜索了有关此问题的答案,但没有发现任何有用的信息。 脚本帮助文件也没有提供任何有用的信息。

我真正的问题是,我应该花时间学习GameMaker Studio,还是最好自己创建一个引擎(或使用其他引擎)。 问题是:使我的游戏可供视力障碍者使用对我的业务至关重要。

我强烈建议使用GM:S。 我个人将其用于我的项目。 内置的脚本语言称为GML, 此处记录了整个语言。

GML在语法上与C非常相似,并且包含许多内置的现代元素。但是,如果您真的讨厌GML,您仍然可以使用GM中其他语言编写的DLL,并且在GML中具有3个功能。 (我提供的链接中记录了一些方法来进行触觉反馈。)

但这是您的选择。

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