[英]swift: Call function in scene from controller
我试图基于平移手势旋转SKSpriteNode。 我发现检测摇摄的唯一方法是在GameViewController.swift中插入小代码。 若要在平移上旋转精灵,我必须在场景文件中调用旋转函数。 我尝试做PlayScene.rotateTommyLeft()
但是它给了我一个错误Missing argument for parameter #1 in call
这很奇怪,原因是函数rotateTommyLeft不需要参数。 我在下面发布。
func rotateTommyLeft()
{
tommy.zRotation--
}
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