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迅速:从控制器调用场景中的功能

[英]swift: Call function in scene from controller

我试图基于平移手势旋转SKSpriteNode。 我发现检测摇摄的唯一方法是在GameViewController.swift中插入小代码。 若要在平移上旋转精灵,我必须在场景文件中调用旋转函数。 我尝试做PlayScene.rotateTommyLeft()但是它给了我一个错误Missing argument for parameter #1 in call这很奇怪,原因是函数rotateTommyLeft不需要参数。 我在下面发布。

func rotateTommyLeft()
{
    tommy.zRotation--
}

问题是因为您在打电话

PlayScene.rotateTommyLeft()

PlayScene是类,而不是实例

在此处看到类似的问题和答案: 没有参数的函数的调用错误中缺少参数#1的参数。 迅速

暂无
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