[英]Call external application from Unity mobile application
我想从统一的3d移动应用程序中调用默认的短信和电子邮件编辑器。 更具体地说,我想让我的用户可以共享他们的推荐代码调用并预编译电子邮件或短信。
该游戏适用于Android和IOS。
请询问更多细节
提前致谢
尝试:
void SMS(long number, string message) {
string separator=(Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)?";":"?";
Application.openURL(string.Format("sms:{0}{1}body={2}", number, separator, WWW.EscapeURL(message)));
}
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.