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iPhone分辨率排序-iOS

[英]iPhone resolution sorting - iOS

我在许多网站上读到,对于iPhone 6 Plus,图像资产需要是实际图像的三倍,因此它需要是@ 3x图像。 然后@ 2x适用于iPhone 6,一直到iPhone 4,然后才是适用于iPhone 3GS及以下版本的原始尺寸。

我的主要问题是我说的对吗?如果是的话,如果苹果有一天再次更改iPhone的屏幕尺寸怎么办,他们也会使开发人员也制作@ 4x图像吗??? 我只是认为它有点失控。

整理所有这些图像尺寸的最佳方法是什么? 在设计应用程序时,是否只是将应用程序的所有图像资源放大三倍,然后再将其缩小为@ 2x和@ 1x版本?

丹,谢谢您的时间。

看一看它们在Xcode5中引入的目录,我认为它不会一发不可收拾,就好像您正确地执行了操作一样,除了拖放图像并定义图像的名称外,您实际上不需要执行任何其他操作。使用class方法时的图像

[UIImage imageNamed:];

您无需定义大小,iOS将从您的目录中选择适当的大小。 您甚至不必定义文件类型(“ jpg,png等”)

看一下Apple文档中的目录,我认为这是保存资产最有组织的方法。

https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-image_catalog-1.0/Recipe.html

3gs手机仅支持直到iOS6为止,使用iOS6.x的用户还不是很高。我个人不再在我的iPhone应用程序中支持iOS 6,您可以在以下链接中查看iOS的采用情况:

https://mixpanel.com/trends/#report/ios_8/from_date:-29,report_unit:da​​y,to_date:0

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