[英]Libgdx Bullet getRayFromWorld() broken
好的,所以我不确定从哪一点更新,但是我抓住了最新的每晚尝试重新编译代码以查找的地方
callback.getRayFromWorld().setValue(rayFrom.x, rayFrom.y, rayFrom.z);
callback.getRayToWorld().setValue(rayTo.x, rayTo.y, rayTo.z);
坏了,所以我尝试了
callback.getRayFromWorld(rayFrom);
callback.getRayToWorld(rayTo);
无济于事。 检查libgdx github我不明白发生了什么变化。 有任何想法吗?
getRayFromWorld
会将指定的向量设置为rayFrom(它将获取向量)。 您将改为使用setRayFromWorld
:
callback.setRayFromWorld(rayFrom);
callback.setRayToWorld(rayTo);
有关此更改的更多信息,请参见: https : //github.com/libgdx/libgdx/pull/2176#issuecomment-50459926
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