繁体   English   中英

仅为iPhone上的所有版本提供3x图像是否足够?

[英]Is it sufficient to supply 3x image only for all versions on iPhone?

仅仅在Xcode中提供3倍分辨率的图像(例如视图或按钮)是不够的,这样它在iPhone 5,6和6plus设备上看起来不错(即在图像集空白处留下1x和2x)

我的理由是1x图像在6加上可能看起来模糊但3x图像在5加上看起来应该很好

基本上我要求这样我可以将它传达给我的平面设计师,他应该没有为所有图像提供单个尺寸而不是三个尺寸

关于2x资产,这被多次询问和回答,答案并没有真正改变(但是当我从手机上发帖时,很难找到重复的问题)。

如果您运送比目标设备更高比例因子的资产,它们将显示正常。 但实时缩减它们会带来性能成本 - 它们使用更多内存,上传到GPU需要更长时间,它们需要GPU时间来渲染。 其中一些成本是微不足道的,有些则不是。 (请记住,2x图像是1x图像的4倍,3x图像是2x图像的2.25倍。)并且它们会为应用中的每个图像加起来。

最重要的是,具有较低比例因子的设备是具有较少的CPU / GPU /内存资源以用于降尺度的设备。

那么该怎么办? 好吧,如果你不想让你的艺术家处理多个比例因子,只需订购3x艺术品并在发货前自己在Photoshop(或者heck,甚至是Preview)中进行缩放。 它可能看起来不像你的艺术家为每种尺寸调整它,但它看起来与实时缩放一样好,没有运行时性能成本。

或者,使用Xcode 6,您可以在资产目录中放置PDF,Xcode将在构建时自动为每个大小生成PNG。 (这是一个Xcode功能,而不是iOS功能,所以即使你的目标是iOS 7,它也能正常工作。)

这个想法的问题是在iOS 8中仍然支持iphone 4S,它具有与其他所有iPhone不同的宽高比。 它以2x的速度渲染为320x480,因此创建适合此图像的图像看起来不会有颗粒感。 如果您使用3x比例(每页为1920x1080),只需缩小4英寸和4.7英寸屏幕的尺寸,其他3种屏幕尺寸就可以使用。 您可能需要2个故事板用于应用程序(一个用于3.5英寸,然后另一个用于其他3个屏幕尺寸)。 除非您更改UIImage的图像,否则自动调整大小在这种情况下不会真正起作用,因为它会在保持相同宽度的同时缩短长度。

编辑:更改iPhone 6+屏幕大小以考虑1.15倍缩小比例并更改渲染因子以匹配下面的评论

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM