[英]How do you create a timer in Python 2.7?
我目前正在使用Pyglet库编程一个打砖块克隆,我想制作一个计时器,该计时器最多可为游戏的“奖励”计时20秒(例如,更长的拨片,更快的拨片运动,更大的球)。 我一直在努力地挖掘互联网,但找不到答案。
import threading
bonuses_count = 0
def count_bonuses():
global bonuses_count
# paddle = count(paddle) # something your logic part here
bonuses_count += 20
print "counting bonuses :- ", (bonuses_count)
t = threading.Timer(20.0, count_bonuses).start()
t = threading.Timer(20.0, count_bonuses)
t.start()
好吧,我不知道您计算奖金的逻辑,但是我认为您可以通过创建一个每20秒执行一次的线程来实现20秒计时器。
在这里,我创建了一个函数count_bonuses ,它将包含您的游戏逻辑并每20秒执行一次。
如果要停止该线程,或者可以根据您的游戏逻辑创建一个KeyboardInterrupt来通过键盘中断来停止线程,则可以创建自己的stopflag 。
counting bonuses :- 20
counting bonuses :- 40
counting bonuses :- 60
counting bonuses :- 80
尝试这个。
import mx.DateTime as mt
import time
def settime():
st=mt.now()
while(True):
time.sleep(1)
tt=mt.now()
if (int((tt-st).seconds)==20):
print 'level up'
st=mt.now()
elif (int((tt-st).seconds)>20):
print 'logic error'
else:
print int((tt-st).seconds)
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