[英]Is it possible to avoid serialization/deserialization and to share big memory object with Memory-mapped files (MMF)?
我需要将C#内存对象从一个进程传递到另一个进程(IPC)
我刚刚尝试在文件中序列化此对象,然后在我的第二个进程中使用二进制序列化( BinaryFormatter )对其进行反序列化,以获得良好的性能。
不幸的是,性能达不到我的预期。 由于我的对象有很多信息,序列化和反序列化需要花费太多时间(我的对象的序列化在我的硬盘上需要超过1MB)。
我听说过
内存映射文件(MMF)
当进程之间共享的对象很简单时,这似乎是IPC最快的方法之一。 在C#中两个进程之间进行通信的最快和最简单的方法是什么?
我的对象只是这样的简单嵌套结构:
public struct Library
{
public Book[] books;
public string name;
}
public struct Book
{
public decimal price;
public string title;
public string author;
}
=> 是否可以避免序列化/反序列化并与MMF共享此类对象?
=> 共享对象的特征应该是什么,以避免这些sérialization/ deserialization操作?
还有一个约束:我的第一个进程是C#64位进程,我的第二个进程是32位进程。
谢谢
您不能使用C#直接在Memory Mapped File中分配对象(保留在安全代码中)。 因此,这意味着您需要进行某种序列化以在两个应用程序之间传输数据。
广泛的选择:
我个人会选择3,因为如果适用于特定问题,它将提供最可靠和类型安全的收益。
是否可以避免序列化/反序列化并与MMF共享此类对象?
使用var/foreach
语句迭代Book[]
项的元素,并通过创建视图访问器将它们写入MMF。
示例:
var BookWriter = (whatever you named Book[]);
Foreach(var in BookWriter)
{
(Using MMF...))
{
(Using Accessor.MMF...))
{
Accessor.write(point1, Bookwriter[0]);
Accessor.write(point2, Bookwriter[1]);
}//dispose ViewAcessor.
}// disposes the MMF handle...`
}// Finished iterating Book[i]...
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