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C ++成员参考基本类型'Vertex * const'不是结构或联合

[英]C++ Member Reference base type 'Vertex *const' is not a structure or union

尝试访问存储在向量中的对象的方法时遇到麻烦。 我知道getEdges返回边缘的无序贴图,但是我缺少如何从向量中引用Vertex对象的东西。 救命?

在void UndirectedGraph :: minSpanningTree()中:

std::vector<Vertex*> visited;

if(vertices.begin() != vertices.end())
{
    visited.push_back(vertices.begin()->second);
    visited[0]->distance = 0;
}
else
{
    return;
}

std::vector<Vertex*>::const_iterator vit;
vit = visited.begin();
std::unordered_map<std::string, Edge> edges;
edges = vit -> getEdges();

在const std :: unordered_map和Vertex :: getEdges()const中:

return edges;

错误:

 UndirectedGraph.cpp:112:21: error: member reference base type 'Vertex
 *const' is
       not a structure or union
         edges = vit -> getEdges();
                 ~~~ ^  ~~~~~~~~ 1 error generated.

- 编辑 -

更改

edges = vit -> getEdges();

edges = *(vit)->getEdges();

给了我同样的错误。

vit是一个迭代器。 迭代的工作方式类似于指向容器元素的指针。 您的容器元素类型为Vertex* 因此, vit工作方式类似于Vertex**

要调用给定Vertex** p的成员函数,您必须先进入Vertex* 可以这样取消p的引用:

(*p)

现在您可以像这样调用您的成员函数

(*p)->getEdges()

迭代器没有什么不同。

注意

*(p)->getEdges()

与上述完全不同(而且是错误的)。 与...相同

*((p)->getEdges())

(p)->getEdges()

是相同的

p->getEdges()

这是行不通的。

与此相关的是,如果使用原始指针,则可能做错了。 您应该将Vertex对象直接存储在std::vector<Vertex>或者使用shared_ptrunique_ptr代替原始指针。

暂无
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