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为什么我需要cancelAnimationFrame()

[英]Why would I ever need to cancelAnimationFrame()

我不明白为什么API包含cancelAnimationFrame() ,因为我可以通过设置这样的continue变量来停止动画:

function draw(timestamp) {
  if (continue == true) { requestAnimationFrame(draw); }
}

那么问题是在什么情况下我应该使用cancelAnimationFrame()?

首先,一个重要的参考点。 A(注明日期)(候选推荐)规范: http//www.w3.org/TR/animation-timing/#definitions

与每个Document相关联的是动画帧请求回调列表,它是元组列表。 handle是一个整数^[long] ,用于唯一标识列表中的条目。 callback是一个FrameRequestCallback对象。 最初,Document的动画帧请求回调列表为空。

另外,请记住,这些规范的目标受众是用户代理开发人员。 正是在这些规范的实现中,用户代理为我们(应用程序开发人员)提供了一个API来与之交互。

请注意上面每个文档情绪; 您可以在window上下文中包含多个文档。 你可以在一个浏览器上下文多重执行绪

那么,这与每篇文档有何关系? 好吧,(推荐)规范引用了过程模型 ,它基本上将所有这些列表转储到一个空列表中,并对“保留”列表的结果执行回调调用算法 ..但是,这可能不是一个问题作为应用程序开发人员; *我认为 ,作为应用程序开发人员,我们不会在我们自己的window 上下文的多个文档中及其中跟踪和维护Document.FrameRequestList实例。 我们只是与API接口,可在window访问。

现在,让我们总结一下requestAnimationFrame(<function>)确实有效, 返回什么。

调用requestAnimationFrame并提供function作为回调 ,将一个条目<handler,FrameRequestCallback><long, "an object, with a cancelled member, that encapsulates your function"> )添加到动画帧请求回调列表中 requestAnimationFrame返回Handler [long]

根据上述规范( http://www.w3.org/TR/animation-timing/#dom-windowanimationtiming-cancelanimationframe ),

cancelAnimationFrame方法用于取消先前生成的调度动画帧更新的请求。

可以推断,通过调用cancelAnimationFrame并提供(可能是先前存储的) handle作为参数,您可以动画帧请求回调列表中 删除一个条目, 事实并非如此。

当调用cancelAnimationFrame(handle)时,用户代理必须将已取消的标志设置为true,以便在其句柄句柄的Document上注册的回调。 设置取消标志是否回调是否在动画帧请求回调列表中 如果给定句柄没有回调,则此函数不执行任何操作。

因此,您在cancelAnimationFrame中提供的handle不会修改列表。 它将取消的标志设置为true'在回调'..这确实使它无法运行。 这是合理的,因为前面提到的(上面) 处理模型


因此,对于您的问题(以及关于您的问题的特定评论)跳过添加文档的动画帧请求回调列表的条目,使用requestAnimationFrame不会保留现有的scheduled条目(或已取消的现有条目)来自跑步的旗帜是假的。 需要考虑“更大”的上下文和处理模型(包括文档页面可见性属性)。

在您的问题中,有人提到您可能希望取消计划框架请求的特定场景 - 但更好的理由是针对无意的方面和注意事项。

简而言之,如果您要使用API​​来请求执行回调的帧更新,请使用API​​取消/停止所述更新请求并停止回调。

暂无
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