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不同类别的手势识别器?

[英]Gesture recogniser in different class?

我想知道这是否可能。 具有一个将新的imageViews添加到主视图并为其分配手势识别器的类。

因此,在我的视图构建器类中,我具有以下内容:

UIImageView *headerPlusIcon = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"plusIcon.png"]];
headerPlusIcon.frame = CGRectMake(header.frame.size.width - 2.5*(logoSize - 8), yPosition*1.6, logoSize*0.9, logoSize*0.9);
headerPlusIcon.userInteractionEnabled = YES;

UIGestureRecognizer *headerTapGesture = [[UIGestureRecognizer alloc] initWithTarget:mainView action:@selector(testTapGesture:)];
[headerPlusIcon addGestureRecognizer:headerTapGesture];

点击手势方法如下所示:

-(void)testTapGesture:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        mainView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    });
}

mainView通过构造函数传递给此类,并且仅仅是主视图。

这样称呼:

mainViewbuilder = [[MainViewBuilder alloc] initWithBaseView:self.view];
[mainViewbuilder buildHeader];

不幸的是,点击手势方法从未被调用过……如何正确完成呢? 谢谢!

尝试使用UITapGestureRecognizer

UITapGestureRecognizer上的Apple文档

您发布的代码永远不会将headerPlusIcon添加到视图层次结构中。 您在对Adam的答复中说,它可以正常工作,但是我不知道如何不将headerPlusIcon添加到视图控制器的内容视图层次结构中。

请注意,从外部混入视图控制器的视图层次结构不是一个好的面向对象设计。

最好让视图控制器向另一个对象请求一个视图(可能通过协议),然后再添加该视图本身。

暂无
暂无

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