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JavaFx:如何使多维数据集调整为调整窗口大小

[英]JavaFx: How to make a cube adjust to window resize

我正在执行的javafx练习遇到问题。 从根本上说,问题在于制作一个矩形立方体,并使其在您调整窗口大小时自动扩展或收缩。 我已经完成了程序第一部分的工作,但是第二部分却遇到了困难。 这是我的代码:

public void start(Stage primaryStage) {
    Pane pane = new Pane();

    //Draw two rectangles
    Rectangle upper = new Rectangle(140, 100, 120, 100);
    upper.setFill(null);
    upper.setStroke(Color.BLACK);
    Rectangle lower = new Rectangle(100, 140, 120, 100);
    lower.setFill(null);
    lower.setStroke(Color.BLACK);

    //Draw the line connecting them
    Line ul = new Line(140, 100, 100, 140);
    Line ur = new Line(260, 100, 220, 140);
    Line ll = new Line(140, 200, 100, 240);
    Line lr = new Line(260, 200, 220, 240);

    pane.getChildren().addAll(upper, lower, ul, ur, ll, lr);

    Scene scene = new Scene(pane, 200, 200);

    primaryStage.setTitle("Exercise14");
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

矩形立方体就这样显示,但是当我调整窗口大小时,我不知道如何使它扩展或收缩:

绘制立方体

多维数据集无法正确调整大小

我想我需要将每个单独的形状绑定到窗格或其他内容,但是我不确定从哪里开始。 希望方向正确。 谢谢。

您需要将更改侦听器添加到场景,并计算相对于场景的宽度和高度的多维数据集的尺寸。 像这样:

ChangeListener<Number> listenerX = new ChangeListener<Number>() {

    @Override
    public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {

        System.out.println( "X: observable: " + observable + ", oldValue: " + oldValue.doubleValue() + ", newValue: " + newValue.doubleValue());

        // TODO:
        // Lines:
        //   line.setStartX(...)
        //   line.setStartY(...)
        //   line.setEndX(...)
        //   line.setEndY(...)
        // 
        // Rectangles:
        //   rect.setTranslateX(...)
        //   rect.setTranslateY(...)
        //   rect.setWidth(...)
        //   rect.setHeight(...)
        // hint: instead of translate you can use rect.relocate(..., ...). translate is relative, relocate applies layoutX/Y and translateX/Y

    }
};

ChangeListener<Number> listenerY = new ChangeListener<Number>() {

    @Override
    public void changed(ObservableValue<? extends Number> observable, Number oldValue, Number newValue) {

        System.out.println( "Y: observable: " + observable + ", oldValue: " + oldValue.doubleValue() + ", newValue: " + newValue.doubleValue());

        // similare to listenerX

    }
};

scene.widthProperty().addListener( listenerX);
scene.heightProperty().addListener( listenerY);

我建议在这里说明的方法: http : //fxexperience.com/2014/05/resizable-grid-using-canvas/

基本上,您将创建自定义窗格,并覆盖“ layoutChildren()”方法以绘制多维数据集。 您“只是”必须用您的多维数据集替换绘图代码。

这比使用侦听器方法快得多:调整节点大小时,使用侦听器(设置了宽度和高度时)将最少绘制两次。 “ layoutChildren()”最多每帧绘制一幅。

暂无
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