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消息从可穿戴到电话

[英]Message from Wearable to Phone

我正在制作一个要佩戴的应用程序,只需将消息发送到手机以显示Toast,现在一切正常,但是我有一个问题,它仅在用户与可穿戴设备互动时发送消息,并且我希望我的应用程序自动发送消息。

问题是,如果我在onCreate方法中调用方法sendToast(),则方法sendToast()内的布尔变量nodeId为null,但是如果在创建完所有按钮后单击按钮,它将可以正常工作。

我怀疑如果直接调用sendToast,则线程尚未完成,并且恰好在那一刻我没有该节点,但我不知道如何解决该问题。

我还尝试了一些类似的技巧,但到目前为止都失败了:

在方法setupWidgets()中调用方法sendToast()。

模拟单击以创建按钮实例并使用.callOnClick()或performClick()方法,但是由于我使用的是WatchViewStub(用于圆形和方形可穿戴设备),我无法访问它,它给了我NullPointerException

在调用方法以延迟执行之前,先调用计时器。

到目前为止没有任何效果,有人可以帮助我吗?

非常感谢!!

这是我的代码:

public class Main extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my);

        initApi();
        final WatchViewStub stub = (WatchViewStub) findViewById(R.id.watch_view_stub);
        stub.setOnLayoutInflatedListener(new WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() {

            @Override
            public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) {
                setupWidgets();
            }
        });
    }

    private void initApi() {
        client = getGoogleApiClient(this);
        retrieveDeviceNode();
    }

    private void setupWidgets() {
        clickButton = (Button) findViewById(R.id.btn_toast);
        clickButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                sendToast();
            }
        });
    }

    private GoogleApiClient getGoogleApiClient(Context context) {
        return new GoogleApiClient.Builder(context)
            .addApi(Wearable.API)
            .build();
    }

    private void retrieveDeviceNode() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                client.blockingConnect(CONNECTION_TIME_OUT_MS, TimeUnit.MILLISECONDS);
                NodeApi.GetConnectedNodesResult result =
                        Wearable.NodeApi.getConnectedNodes(client).await();
                List<Node> nodes = result.getNodes();
                if (nodes.size() > 0) {
                    nodeId = nodes.get(0).getId();
                }
                client.disconnect();
            }
        }).start();
    }

    private void sendToast() {
        if (nodeId != null) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    client.blockingConnect(CONNECTION_TIME_OUT_MS, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    Wearable.MessageApi.sendMessage(client, nodeId, GET_CONTACTS, null);
                    client.disconnect();
                }
            }).start();
        }
    }
}

如果要从onCreate发送消息,则实际上是要这样做(这不是一个编译示例,但应该可以给您一个提示):

NodeApi.getConnectedNodes(client).setResultCallback(new ResultCallback<..>(List<Node> nodes) {
    String nodeId = nodes.get(0).getId();
    Wearable.MessageApi.sendMessage(client, nodeId, GET_CONTACTS, null);
}, TIMEOUT);

因此,基本上不必等待单独的线程,而应添加回调并在返回时发送消息。 这样,您应该能够立即直接从onCreate安排消息。

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